EnterTheDungeon - Realistic

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모델 설명

매우 사실적인 모델로, 몬스터나 판타지 요소를 생성할 수 있지만 약간의 설득이 필요합니다. 캐릭터 기반은 여전히 존재하므로 캐릭터 스타일에 영향을 주기 위해 캐리커처 LORA를 추가할 수 있습니다. 이 모델은 DragonSlayersTavern을 기반으로 하며 많은 면에서 유사하지만, 더 사실적이며 제가 DST에 요청하고 싶었던 많은 요소를 생성하는 데 어려움을 겪습니다. 퓨리들은 이 모델에서 다소 불안정하게 보일 수 있습니다. 이 모델은 액션 장면을 잘 생성하지 못하므로, 더 이상 DST의 비전과 맞지 않습니다. 더 많은 시간을 확보했을 때 이 모델을 DST에 병합하여 이러한 개념들의 훌륭한 혼합을 이루는 것이 최종 목표입니다. 만약 이 모델이 만드는 결과를 원하면서도 뛰어난 정확성, 풍부한 디테일, 귀여운 퓨리, 더 많은 판타지 요소, 고급 액션 장면 생성 능력을 원하신다면, 현실감은 조금 포기하고 DragonSlayersTavern 1.7을 추천합니다.

DPM++2M에서 테스트됨. CFG: 2-5

이 모델은 업스케일링의 혜택을 매우 많이 받으며, 심지어 업스케일링이 필수일 수 있습니다. 색상 예시의 모든 이미지는 기본 해상도 1152*912로 생성된 후 업스케일링되었습니다. 업스케일링 기능이 없다면, 다시 한 번 DST 1.7을 추천합니다. DST 1.7은 업스케일러나 얼굴 수선 도구 없이도 훌륭한 이미지를 생성합니다. ETD는 제가 여기서 전신샷에 적용한 것보다 더 높은 수준의 업스케일링이 필요하며, 그 품질을 제대로 발휘할 수 있습니다. 심지어 일종의 카우보이 스타일인 금발 바보 캐릭터도 해상도가 부족하면 큰 영향을 받습니다. 따라서 이 모델의 최고 품질을 원하신다면, 대폭적인 업스케일링이 필요합니다.

부정적 요소: 빛나는 눈, 주름/비정상적인 얼굴, (주름을 사용할 경우 나이 태그), 긴 손톱

"주름"을 사용할 때 얼굴이 다소 "경직된" 느낌이 들 수 있으므로, 감정을 표현하려면 "비정상적인 얼굴"을 대신 사용하고, 감정적 반응을 얻기 위해 (((웃고 있는))) 또는 ((유혹적인))과 같은 강조를 추가해야 할 수 있습니다. 하지만 이 모델은 상당히 "주름지게" 생성될 수 있습니다 ;)

몬스터와 판타지 요소를 생성하려면 강도를 더 높게 설정해야 할 수도 있습니다.

이 모델로 만든 이미지

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