DucHaiten-Niji-SDXL
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모델 설명
이것은 여전히 베타 버전입니다.
v0.4:
+ 실제 얼굴 사진 일부(주로 클로즈업) 추가
+ 더 현실적인 3D 이미지 일부 추가
+ Niji에서 온 더 많은 사진 추가
이상하게도, SDXL은 모델에 하나의 스타일만을 만들 수 없습니다. 모델에는 여러 스타일이 필요합니다. 제가 SDXL 모델에서 겪고 있는 문제는 과도한 다양성입니다. 처음에는 SDXL용으로 단순히 Niji 3D 모델만을 만들고 싶었지만, realistic, photo, realism, 아티스트 이름, 드로잉 스타일 등 스타일에 영향을 주는 다른 키워드를 추가하지 않아야만 작동했습니다. 그래서 저는 Niji의 3D 전용 모델에서 더 다양해진 모델로 전환하기로 결정했습니다.
부정적 프롬프트:
(worst quality:1.5), (low quality:1.5), (normal quality:1.5), lowres, bad anatomy, bad hands, multiple eyebrow, (cropped), extra limb, missing limbs, deformed hands, long neck, long body, (bad hands), signature, username, artist name, conjoined fingers, deformed fingers, ugly eyes, imperfect eyes, skewed eyes, unnatural face, unnatural body, error, painting by bad-artist
SDXL의 사용법은 이전 모든 모델과 완전히 다릅니다:
1/ CFG 수치가 매우 큰 영향을 미치며, clip skip을 대체할 수 있습니다. 초현실적인 이미지를 생성하려면 CFG 3-4 또는 5가 적합하고, 만화 또는 3D 캐릭터 이미지는 선명해야 하므로 CFG는 6-7이 적절합니다. 실제 인물 사진의 경우 때로는 CFG 7-8까지 사용할 수 있지만, 고정밀도와 세부 사항이 필요할 경우에만 CFG를 9-10 이상으로 높일 수 있습니다. 저는 아직 이 경우를 시도해보지 않았습니다.
2/ 스텝 수치도 결과에 훨씬 큰 영향을 미칩니다. 이미지가 50스텝 이상일 때 비로소 고화질을 달성하기 시작합니다. 현재 저는 이 모델의 한계가 어디인지 모릅니다. 스텝 수가 높을수록 이미지가 더 좋아지는 것 같습니다. 물론 스타일, 모델, 심지어 샘플러를 변경하면 달라질 수 있습니다. 저는 아직 모든 경우를 시도해보지 못했습니다.
3/ 프롬프트를 작성하는 방식은 다른 SD 모델들과 달라야 합니다. 하지만 어떻게 해야 할지 정확히는 모르겠습니다. 단지 프롬프트가 너무 복잡하고 이전보다 나쁘다고 느낄 뿐입니다. 태그 형식으로 쓰는 대신, Midjourney처럼 서술적인 글쓰기 스타일을 시도해보세요.
4/ SDXL은 데이터가 많을수록 프롬프트와 부정적 프롬프트에 필요한 키워드가 적어지는 것 같습니다.
5/ 지금은 이 정도입니다. 새로운 정보나 변경 사항이 생기면 계속 업데이트할 예정입니다. 어쨌든 이 모든 것은 우리 모두에게 새로운 기술입니다.
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