Valkyrie Queen Gna (God Of War Ragnerok)

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モデル説明

美しいニーダーたち、もう二度と帰ってこないと思ったかい?

注:私は解像度が512以下しか扱えないPCで作業しています。このLoRAが更高解像度でどのように動作するかは不明です。

私はさらにこのようなものを制作する計画です。正直に言うと、このデータセットはひどいものでした。AIがどうやってこの結果を生み出したのかさっぱり分かりませんが、それでもまともなものが得られたことにとても感謝しています。とにかく、もっとたくさん作る予定なので、私の機械学習の旅を応援していただけると非常にありがたいです。つまり、お金ください。

私のKo-fi:https://ko-fi.com/keyennorman

LoRAのアイデアをいくつか提案してくれても構いませんが、資金が潤沢であればより実行しやすくなります。依頼受付も検討中なので、興味がある方は私の連絡先をご存知ですね。そして、もし新しいPCを買えるようになれば、もっと良いLoRAを作れるかもしれない——まあ、それはちょっとした夢見心地ですが。

では、いくつかの前提条件を説明します:

  1. 何よりも正面ビューを推奨します。また、タグ「Highly detailed face」も必ず付けてください。このLoRAを写実的なモデルと組み合わせる場合、AIは顔を正確に描画できず失敗することが多いです。側面や背面を生成すると、翼の重なりが正しく描画されなかったり、まったく生成されなかったりします。

  2. 活性化タグ:Queen Gna | 参考となるプロンプトは画像をご覧ください。

  3. 重みは0.6~0.8程度が適しています(私は主に0.7を使っています)。この値はモデルのスタイルによって変わります。カートゥーン風なら0.6で十分かもしれませんが、写実的なモデルでは0.7がちょうど良いでしょう。結局のところ、ケースバイケースです。

これくらいでいいでしょう。では、また後で、ニーダーたち、さようなら!

このモデルで生成された画像

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