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モデル説明

多くの点を改善しましたが、まだ多くの部分にさらなる注意が必要です。最も改善された点は、人間の体のサイズと車の比率がより現実的で一貫性を持つようになったことです。また、キャプションを再構成したため、コントロールが少し簡単になりました。

おそらく、32次元のLoRA(200MBのLoRA)で達成できる品質の限界に近づいていると思います。次バージョンでは64次元にアップグレードする予定です。

重要なタグの概要:

csngs – トリガーワードです。データセット内で1girlに常に含まれているため、具体的な機能は不明ですが、クールな車のポーズを誘発する意図で導入しました。

photo \(medium\) – 生成物にリアリズムを加えます

front view, side view, rear view – 車の方向を正しく制御するのに役立ちます

from above, from below, dutch angle – 実際にこれらのタグを付与しました

standing near car, squatting near car – キャラクターを車の上に置きたくない場合に有用

on car – キャラクターが車の近くではなく、車の上にある場合

no humans – 車だけが必要な場合

leaning back, leaning forward

vehicle focus

sports car

outdoors, indoors

cabriolet – ルーフが収納されたすべての車にこのタグを付与しました

photo background + mixed media – フォトリアルな車と2Dアニメ風の女の子を組み合わせたい場合

車の品質順(ベストからワーストへ、アンダースコアを使用してください):

mazda_rx-7

porsche_911

toyota_supra_mk_iv

nissan_gt-r – r35バージョン

mitsubishi_lancer_evolution – X世代

ford_mustang – GT 500バージョン

subaru_impreza – グリルが間違った形で生成されます。どの状況で正しく生成されるかご存知ですか?車が青のときです…

mazda_mx5new – (MiataのNDバージョン)動作しますが、ライトの形状が歪んで雰囲気が損なわれます

mazda_mx5old – (MiataのNAバージョン)ポップアップライトを生成しません。たとえ多くのポップアップライト付きの写真をデータセットに含めていてもです。面白いことに、風景モードでは正しく生成されます

しかし、データセットに含まれていない車も試してみてください:

mazda miata – 一部のチェックポイントではMiataのNCバージョンを生成します

bmw, mercedes-benz, lamborghini, ferrari

超秘蔵ボーナス:

私のLoRAは、以下のアーティストのスタイルを学習しました:

vinneart – 別のLoRAほど優れてはいませんが、十分に良好です。下に画像を添付します。

bokuya – 単純でフラットなスタイル。このLoRAはフォトリアル寄りなので、非常に有用です。

他のLoRAとは異なり、各生成ごとに強度を調整する必要があります。車が過剰に詳細に見えたり、スポーティすぎたり、アーティファクトが発生していると感じたら、重みを下げてください。また、特定の車が必要でない限り、特定の車のタグは使用しないことを推奨します。

出力は使用するチェックポイントによって大きく異なります。私はHassaku Style B 1.3とWAI 11で最も成功しました。

そして何より:車はオレンジ色である必要はなく、女の子は「非常に長い金色の姫カット」である必要もありません

このモデルで生成された画像

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