Gradual Upscale | ComfyUI workflow

세부 정보

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모델 설명

이것은 이미지를 여러 번 확대하면서 점차적으로 스케일과 파라미터를 변경하는 워크플로우입니다.

버전

짧은 버전은 Impact pack의 특수 노드를 사용합니다.

이전 버전은 더 좋거나 나쁜 것이 아니라, 더 길고 확장된 구조입니다. 중간 단계를 세밀하게 조정할 수 있는 더 많은 제어 기능을 제공하며, WAS Node Suite가 필요합니다.

설치 및 종속성

  1. Impact pack 커스텀 노드를 설치하세요 (2024년 2월 12일 기준 최신 버전을 사용해야 합니다);

  2. (선택 사항) SD Prompt Reader 커스텀 노드를 설치하세요;

  3. 이 워크플로우를 다운로드하고 열기;

권장 리소스

모든 버전의 노드에서 선택된 리소스 전체 목록:

VAE: vae-ft-mse-840000-ema-pruned. 표준이며, 더 많은 디테일을 원할 경우 권장됩니다.

리얼리스틱:

SD 모델: epiCRealism. 대체 방법: 어떤 리얼리스틱 모델이든 사용 가능.

Analog Madness. 대체 방법: 어떤 포토리얼리스틱 모델이든 사용 가능.

업스케일러 모델: 4xNMKD Superscale. 대체 방법: 4xESRGAN 다운로드 (또는 Automatic1111에서 가져오기).

텍스처얼 인베전: bad_prompt_version2. 비정상적인 구성의 경우 가중치를 낮춰 사용하세요.

Deep Negative. 기본 생성에는 16T, 확대에는 2T를 사용하세요.

bad-Hands-5. 가중치 0.8로 사용하세요.

텍스처얼 인베전 대체 방법: 건너뛰기만 하면 됩니다.

애니메이션:

SD 모델: CamelliaMix. 대체 방법: 어떤 애니메이션 모델이든 사용 가능.

OnlyAnime. 대체 방법: 어떤 애니메이션 모델이든 사용 가능.

업스케일 모델: 4xNMKD YandereNeo XL. 대체 방법: 4xUltraSharp 다운로드.

텍스처얼 인베전: EasyNegative. 권장됩니다.

badhandv4. 손이 중요하지 않을 경우에만 사용하세요. 그렇지 않으면 bad-Hands-5를 사용하세요 (하지만 전체 이미지가 변경될 수 있음).

텍스처얼 인베전 대체 방법: 건너뛰기만 하면 됩니다.

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이 모델로 만든 이미지

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