⋅ ⊣ Realities Edge XL ⊢ ⋅ LIGHTNING + Turbo!

세부 정보

모델 설명

GEN 정보를 보려면 "이 버전에 대해" 읽기 -->

  • 새로운 V7TURBOLIGHTNING 최적화 버전을 모두 포함 - 초고속!

  • 지금까지 제가 만든 최고의 SDXL 모델 - 짧고 간결한 프롬프트가 최고입니다!

  • TURBO V2 - 더 적은 스텝에서도 더 나은 품질!

  • LCM 업데이트: 1-2초당 생성! "이 버전에 대해" 읽기 -->

  • 더 나은 디테일을 위한 FP16 수정을 적용한 VAE 업데이트: https://huggingface.co/madebyollin/sdxl-vae-fp16-fix

  • V.5 출시! 모든 면에서 향상됨 - 즐기세요!

  • V.4 출시! 더 나은 사진실감성...다시 한번!

  • V.3는 DPM+ 3M SDE를 필요로 하며, V3에는 새로운 더 나은 라이선스도 포함되어 있습니다!

  • COMFYUIA1111 간 이미지 호환성 - 어디서나 동일한 이미지! 이 변경 사항 없으면 시드를 동일하게 유지할 수 없으며, 저와 동일한 이미지를 얻을 수 없습니다! 자세히 보기: https://github.com/Mikubill/sd-webui-controlnet/discussions/2039

↓ 아래에 설정 및 권장사항 ↓

간단하면서도 복잡한 이 모델은 숙련된 사용자에게 매우 다양한 활용이 가능합니다. XL에서의 더 나은 사진실감성이 여기에 있습니다.

⋅ ⊣ 왜?

더 이상 찾지 마세요. XL용으로 정교하고 다재다능한 모델의 시대가 여기에 왔습니다. 이는 놀라운 커뮤니티 덕분입니다. 이 모델은 SDXL 1.0 모델이 제공한 지식과 그 훌륭한 기본을 바탕으로 축적되었습니다. StabilityAI 팀에 감사드립니다!

하지만 많은 사람들이 지적했듯, 항상 개선의 여지가 있습니다. 이 모델은 XL 생성을 새로운 차원으로 끌어올려 더 나은 이미지를 생성하고자 합니다. 사진이든 디지털 예술이든 말이죠.

Realities Edge(RE)는 _SDXL 1.0 기본 모델_의 가장 약한 부분, 즉 디테일과 텍스처 부족을 안정화합니다. XL 기본 모델은 때때로 흐릿한 부분과 선명한 부분이 혼재되고, 얇은 인물과 약간 비뚤어진 해부학적 구조를 생성했습니다. 얼굴과 인종의 다양성 역시 아직 부족했지만, 1.5 시대에 비해 큰 발전입니다. 마지막으로, 다양한 스타일과 형태의 예술 표현입니다. SDXL 기본은 이전 버전보다 훨씬 강력하며 우리에게 큰 업그레이드를 제공하지만, 여전히 모델이 어려워하는 예술 스타일이 있습니다. 이 점에서 RE에 추가된 개선은 매우 큽니다.

SDXL은 우리 모두에게 공개되었습니다. 이제 우리는 구축할 차례입니다.

⋅ ⊣ 무엇?

Civitai에서 사용할 수 있는 최고의 모델들을 체계적으로 혼합하고, 지난 몇 주 동안 제가 훈련한 독점적이고 공개되지 않은 XL LoRA를 결합하여 이 모델이 탄생했습니다. 사진실감성과 자연스러운 사진을 구현할 수 있지만, 이는 일부에 불과합니다. RE는 NSFW도 가능하며, 피부 질감과 더 현실적인 얼굴, 눈, 입을 위한 LoRA와 함께 뛰어난 해부학 정보를 보유하고 있습니다. 여성의 해부학적 오류는 대부분 해결되었고, 손도 크게 향상되어 놀라운 사실감을 제공합니다. 남성은 여전히 개선의 여지가 있지만, 이 모델을 기본으로 삼으면 빠르게 개선될 것이라 생각합니다.

Realities Edge는 무엇보다도 예술 기계입니다. 화려한 유화, 분위기 있는 사진 예술, 미래지향적인 3D, 모든 형태의 디지털 예술 및 그 사이의 모든 것을 가능하게 합니다. 인류 역사의 어느 시대에서든 예술로 표현된 것이라면, RE는 이를 처리하거나 최소한 당신이 자신만의 콘텐츠를 훈련할 수 있는 훌륭한 기반을 제공할 것입니다. SDXL은 훈련하기 가장 쉬운 플랫폼이기 때문에(그러나 마스터하기는 어려운 😉), LoRA의 접근성은 이전보다 훨씬 좋아졌습니다.

RE는 다양한 예술 스타일을 제공하며, 대부분 날카롭고 생생하게 생성되어 추가 조정이나 업스케일링이 필요할 때 바로 사용할 수 있습니다. 일러스트, 벡터, 유화, 수채화, 코닥과 에크라옴 같은 고전 카메라; 제품 사진, 콘셉트 아트, 매크로, 초상화, 동물, 만화, 캐릭터, 서양 스타일, 동양 스타일, 중세, D&D 같은 RPG, 기계 부품, 외계인 등 모든 요소를 자유롭게 결합하고 뒤섞고 융합하여 상상할 수 있는 어떤 형태든 만들어낼 수 있습니다.

⋅ ⊣ 어떻게?

Socalguitarist의 뛰어난 커뮤니티 모델에, 제가 자체적으로 훈련한 강력한 Acidic LoRA를 결합하여 저품질, 저해상도, 이상한 눈, 에어브러시 피부 텍스처를 제거하고 StabilityAI의 기본 모델이 부족했던 창의성과 스타일 다양성을 보완했습니다. 커뮤니티의 훈련 데이터와 결합하여 이 모델은 빛을 발합니다.

이 모델에 도달하기 전 약 17차례의 반복이 있었습니다. 모델은 일반적인 체크포인트 병합(가중합 및 차이 추가)을 통해 결합되었지만, 주요 작업은 MBW(블록 병합)로 수행되었습니다. 여러 LoRA는 Kohya-ss를 사용하여 디멘션 랭크 256로 훈련되었으며, 가장 날카로운 디테일과 최고의 품질을 얻기 위해 디스크 공간을 희생했습니다.

이와 관련해, 모델의 총 용량은 약 170GB입니다.

이 모델은 기본적인 애니메이션을 생성할 수 있지만, 걱정하지 마세요. 프로세스 중에 애니메이션 LoRA가 탄생했으며, 8월 말 출시 예정입니다. 하지만 그건 다른 포스트에서 다루겠습니다.

리파이너 불필요

⋅ ⊣ 기능 및 권장사항:

  • 사진실감성, 3D, 2.5D, 일러스트, 사진 편집, 초상화 등

  • NSFW 기능

  • LoRA와 매우 잘 작동 – 훈련 및 렌더링 모두에 적합

  • 두 가지 CLIP 프롬프트 방식 모두 뛰어남 – 최대주의적인 OpenAI 스타일 프롬프트 또는 미니멀리즘 주도 스토리형 LAION 프롬프트(지속적인 쉼표 없이 자연어로 작성됨)

  • 뛰어난 조명 표현과 짧은 프롬프트, 공격적이지만 짧은 네거티브 프롬프트와 잘 어울림

  • 높은 CFG에서도 생성물이 타는 위험이 매우 낮음 – 권장값: 5.5-15

  • hires.fix와 1.0-1.5배 이상의 스케일링으로 놀라운 반응을 보임. 저는 스케일링 없이도 날카로운 업스케일러와 적은 스텝으로 실행하는 것을 선호함. VRAM이 충분하다면 스케일링을 더 높여 자유롭게 사용하세요!

  • 선호하는 해상도 범위: 768x1344, 1024x1296. 풍경은 더 큰 해상도에서도 잘 작동하며, 1920x816 같은 애나모르픽 렌즈 해상도에서도 가능합니다. 자신에게 가장 적합한 해상도를 테스트해보세요!

  • DPM+ 3M SDE Karras 권장, 하지만 본인의 가장 좋아하는 설정을 항상 테스트하세요!

  • 모든 img2img 모드가 매우 잘 작동하며, 낮은 CFG와 평균보다 높은 노이즈 제거 강도를 조합하면 일반적인 SD 업스케일로 날카롭고 선명하며 풍부한 디테일을 가진 업스케일을 생성할 수 있습니다. Ultimate SD 업스케일을 사용하면 어떤 결과가 나올지 궁금하네요!

  • Clip Skip 1-4를 선호합니다. 저는 종종 2를 사용합니다.

  • 일부 유명인을 인식함 – 훌륭한 LoRA 기본!

  • A1111에서 ToMe(토큰 병합)을 사용하면 SDXL 생성 시간이 훨씬 빨라집니다(ComfyUI에도 구현되었을 것입니다) – 하지만 시드가 변경됩니다!

* = "chaoswarp"라는 단어는 커피를 대량으로 마시며 컴퓨터 앞에서 밤을 새워 복잡한 프롬프트, 스타일, 이야기, 캐릭터를 복합적인 이미지로 만들어낸 경험을 의미합니다. 늦은 밤의 혼란 속에서 발생한 아이디어와 실험은 너무 빠르게 흘러가, 정확한 단계를 기억하는 것이 현재로선 불가능합니다.

책임감 있게 생성하세요.

"ReV와 RV처럼 XL용으로 – 대단해!"

- 인터넷의 어떤 남자

                         ⋅ ⊣ tack och på återseende ⊢ ⋅

이 모델로 만든 이미지

이미지를 찾을 수 없습니다.