Red Dead: Ruins of Guarma [Flux]
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模型描述
关于:
(虚构的)热带岛屿瓜尔马是《荒野大镖客:救赎2》第五章的背景设定。瓜尔马拥有加勒比海的甘蔗种植园,以及一个世纪前西班牙殖民时期的废墟遗迹。一座沿海堡垒守护着海湾,附近海滩上散落着砖石拱门的残骸。逐渐蔓延的丛林正试图夺回被侵占的土地,如今棕榈树和藤蔓已从废墟中生长出来。
尽管这一场景源自一款“西部牛仔”游戏,但其废墟建筑与茂密的丛林景观,同样适用于众多加勒比海岛、英国或西班牙殖民地、西印度公司,或1700至1800年代海盗主题的图像。它适用于多种风格,从动漫、卡通到写实摄影风格皆可。
该LoRA由939张岛屿废墟及周边景观图像训练而成。不同区域在一天中的三个不同时段——白天、日落和夜晚——被拍摄记录,以增强灵活性与氛围表现。
使用方法:
在1.0的完整权重下,可生成与游戏PC版高细节水平极为接近的图像。
权重在0.7至1.0之间,搭配合适的检查点,可获得写实效果。按需调整权重。
与Flux Guidance 3.5至4.5配合效果良好。
与Flux 1.Dev配合效果良好,与STOIQO Unleashed配合尤为出色。
与大多数Flux图像一样,更长、更详尽的提示词能为场景增添更多细节。我使用ChatGPT为示例图像生成约三段描述性文字。
触发词: cav_rdrguarma 为主触发词。你也可以使用 ruin(废墟)、beach(海滩)、jungle(丛林)、building(建筑)、fort(堡垒)、cliff(悬崖)或tower(塔楼)。还可搭配时间描述 daytime(白天)、sunset(日落)或nighttime(夜晚),以获得一致的氛围变化。我已附上一小部分来自游戏的原始训练图像及对应文本提示,供你参考起步。



















