Berserker (XCOM 2)

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모델 설명

이 LoRA는 비디오 게임 XCOM 2의 무톤 베르세르커를 재현합니다.
엘더스는 초기 무톤 충격 병력으로 시작해, 종족의 생물학을 더욱 발전시켜 베르세르커를 창조했습니다. 유전자 조작과 사이버네틱 증강을 통해 이 광물들은 일반 무톤의 두 배 크기로 성장하며, 거대한 힘과 몸에 직접 통합된 무거운 갑옷을 지니게 됩니다. 끊임없이 분노와 폭력의 붉은 안개 속에 갇혀 있는 이들은 명확한 사고를 할 수 없게 되지만, 외계 지배자들은 하위 병사들에게 명확한 사고를 기대하지 않기 때문에, 이들을 파괴의 괴물로 활용하는 데 만족합니다.

권장 강도: 1
주요 키워드: berserk6r
보조 부정 키워드: 舌头, 파란 눈, 파란 얼굴, 3D, 렌더
참고: 두개골 판 아래의 홈에는 눈이 포함되어서는 안 됩니다. 눈은 두개골 판 위의 10개의 둥근 점이며, 한 줄에 양쪽 각각 5개씩 배치되는 것을 목표로 합니다. AI의 특성상 추가적인 눈(또는 그 행렬)이 나타날 수 있지만, 운 좋게도 이는 비교적 균일한 흰색 두개골 판 위에서 쉽게 편집할 수 있습니다.

언제나처럼, 아래 갤러리에 당신의 창작물을 게시해 주세요. LoRA로 사람들이 무엇을 만드는지 볼 수 있어 항상 즐겁습니다 :)

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