DJZ Thorra Anime V3
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モデル説明
キャラクターLoraを、Qwen25VL+手動ブランチキャプションルートを使用して、すべて新しいキャプションで再学習。トリガー: = "anime kzk woman"。完全なキャプションはトレーニングデータダウンロード内に記載。
KZK イメージモデルプロンプト分析
概要
この分析では、生成型画像モデルの学習に使用された74の画像キャプションを調査しています。これらのキャプションは、主に赤髪のアニメ風女性キャラクターを、さまざまなSF・アクションシーンで描いています。これらのプロンプトを分析することで、パターン、トリガー語、およびモデルの機能範囲を特定できます。
主なトリガー語と関連要素
プライマリーキャラクタートリガー
"kzk" - すべてのプロンプトに登場し、モデルの主な識別子/トリガー語であると考えられます。常に赤髪のアニメ風女性キャラクターと関連付けられています。
"anime" - アニメ風のキャラクターデザインを示すアートスタイルを指定します。
"woman with red hair" - プロンプト全体で一貫して登場する核心的なキャラクター描写です。
セッティングトリガー
"sneaking inside a sci-fi megatower interior" - 工業的要素、ネオンライト、未来技術を備えたSF室内環境をトリガーします。
"sci-fi setting" - 未来志向の環境をより一般的に示すバリエーションです。
"sci-fi space station" - 宇宙ベースの環境を特定的に示すバリエーションです。
ショットタイプトリガー
"extreme close up" - 顔のクローズアップをトリガーし、感情的な表情や詳細な目の描写をよく含みます。
"close up portrait" - 上記と同様ですが、やや広めのフレーミングです。
"shooting directly at the camera" - 武器を観客に向けるアクションポーズをトリガーします。
衣装/アクセサリートリガー
"spysuit portrait" - 特定の黒色タクティカルファッションをトリガーします。
"wearing black and red outfit" - キャラクターの一般的な衣装の組み合わせです。
"wearing headphones" - キャラクターにタクティカルなヘッドギアを追加します。
特徴強調トリガー
"cosmic eyes" - 特別に設計された目の効果をトリガーし、通常は青または緑で詳細が強調されています。
"in the rain" - キャラクターに雨の効果と濡れた外観を追加します。
一般的なフレーズとパターン
セッティング記述
"dark room with red light" - 15以上のプロンプトで登場
"sci-fi themed room" - 10以上のプロンプトで登場
"red light coming from behind her" - 8以上のプロンプトで登場
"standing in front of a window" - 5以上のプロンプトで登場
"neon lights in the background" - 5以上のプロンプトで登場
アクション記述
"holding a gun in one hand" - 20以上のプロンプトで登場
"pointing a gun at the camera" - 8以上のプロンプトで登場
"crouches down" - 6以上のプロンプトで登場
"standing in a hallway" - 6以上のプロンプトで登場
"leaning against a wall" - 3以上のプロンプトで登場
キャラクター詳細
"with red hair and blue cosmic eyes" - 10以上のプロンプトで登場
"with red hair and red eyes" - 5以上のプロンプトで登場
"wearing a black jacket" - 8以上のプロンプトで登場
"wearing a green uniform" - 4以上のプロンプトで登場
モデルの機能と範囲
キャラクターの外見
髪:一貫して赤髪、長くふわふわしていることが多い
目:青、赤、または緑。しばしば「コスミック」と呼ばれ、詳細が強調される
衣装:主に黒色のタクティカル/スパイ系衣装に赤のアクセント、まれに緑色の軍服
アクセサリー:銃、ライフル、タクティカル装備、バックパック、まれに剣
環境
主な環境:SF室内、未来型通路、ハイテク施設
二次的な環境:都市部、暗い裏路地、劇的な照明の部屋
三次的な環境:ネオンライトと高度な技術を備えたサイバーパンク都市風景
感情の幅
主な感情:決意、集中、緊迫、戦闘態勢
二次的な感情:悲しい/泣いている(クローズアップポートレートで)、神秘的
三次的な感情:脅威的、苦痛
照明効果
赤い照明のアクセントが支配的
二次的な青い照明
劇的な影を伴う高コントラストシーン
ネオン/サイバーパンク風照明の美観
雨の効果と反射
構図タイプ
クローズアップの顔ポートレート
武器を用いたアクションポーズ
ステルス/忍び込み姿勢
劇的な環境での全身ショット
プロンプト構造のパターン
ほとんどのプロンプトは、以下の要素で一貫した形式を取っています:
スタイル/キャラクター識別子: "anime kzk woman with red hair"
設定/シナリオ: "sneaking inside a sci-fi megatower interior" など、環境
行動/ポーズ: "holding a gun" など、行動
環境の詳細: "in a dark room with red light" など、具体的な要素
例: "anime kzk woman with red hair, sneaking inside a sci-fi megatower interior, holding a gun in a dark room with red light coming from behind her"
観察と制限
キャラクターの範囲が狭い: データセットはほぼ一貫して赤髪女性という1種類のキャラクターに焦点を当てている。
シナリオが限られている: シナリオは主にSF環境でのアクション/戦闘に限定されている。
フレーズの繰り返し: 多くのキャプションが同一またはほぼ同一の表現を使用しており、テンプレートベースの生成が示唆される。
視覚的一貫性: 記述からは、予測可能な要素(赤髪、武器、SF設定)を伴う視覚的に一貫した出力が示唆される。
性別の制限: すべてのプロンプトは女性キャラクターを描写しており、変化はない。
結論
KZK画像モデルは、SF/アクションシーンにおける赤髪のアニメ風女性キャラクターを生成するために特化しているようです。トリガー語 "kzk" は、さまざまなポーズと環境でこのキャラクターを一貫して生成し、未来志向の環境と戦闘シーンを強く強調しています。モデルは、高コントラスト照明、サイバーパンク要素、劇的な構図に焦点を当てた明確な美的スタイルを持っています。
単一のキャラクターアーキタイプに限定される一方で、このモデルはその専門分野内において、感情表現、環境の細部、アクションポーズの多様な生成が可能であると判断されます。



















