ItN's AnimeReal
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关于此版本
模型描述
我承认自己在这方面确实是个新手,但如果你喜欢我的拙作,任何捐赠都将不胜感激:https://ko-fi.com/insult_to_ninjary
你的慷慨将帮助我保持动力,继续改进并尝试新事物!
概览:
风格:带有轻微写实感的动漫风格
支持 LoRAs 吗?:可能?(但根据我的测试,效果并不好)
使用 VAE 吗?:是的!(这会产生巨大差异)
Clip skip:1 或 2(2 似乎更好,但请两种都试试!)
Hires. fix:使用非默认的放大器;去噪强度 0.5 - 0.4
版本 2 描述:
这是版本 1 与 LoRA 以稍低权重合并后的重新合并版本,目的是提升模型的稳定性。
优点方面,我认为稳定性确实有所提升,使用 v2 时产生的“怪物”图像会略微减少。
但缺点是,相比 v1 更稳定这个标准实在太低了。本质上,v2 尽管有所改进,仍不是一个优秀的模型。它更好一些,但仍可能不值得使用,除非你非常有耐心。此外,为了换取那点稳定性,它也略微削弱了原有的风格强度。
目前,我不认为 v2 是 v1 的直接替代品。
如果你想要更强的风格,且能忍受模型的不稳定性,请使用 v1。
如果你觉得 v2 的展示图已经足够好,并且只是希望找一个更容易使用的模型(但仍需耐心并做些后期修正),请使用 v2。
为了获得最佳用户体验,建议直接使用 AnimeReal LoRA。你可以搭配任意你选择的基础模型,并自由调节 LoRA 权重,这样能从一开始就更轻松地获得不错的输出,减少后期修图和调整。
更多相关信息,请参阅下方的原始 v1 描述。
版本 1 描述:
这是我发布的第一个检查点合并模型!它只是简单地将我的 AnimeReal LoRA 与 Anything V4.5 基础模型合并而成,后者是配合该 LoRA 时表现最佳的基础模型之一。我制作这个合并模型,一方面是想将 AnimeReal 模型作为基础模型直接使用,另一方面也是为了练习将 LoRA 合并到检查点中——这是我之前从未尝试过的。
最终,我认为这个检查点用处不大,除非你非常喜爱它的风格,并愿意忍受它存在的各种问题。一般来说,你很可能更适合直接使用 AnimeReal LoRA,因为:A)你可以自由选择基础模型以获得更大的灵活性;B)当输出效果不佳时,你可以调整 LoRA 权重。而使用这个检查点版本,你实际上被“绑定”在 Anything V4.5 上,且 LoRA 权重固定为 1。
除此之外,这个检查点也存在与 LoRA 版本相同的诸多问题,例如糟糕的解剖结构(尤其是手和手指),以及一些模糊不清、缺乏细节的元素。其他问题请见下文。
故障排除:
最重要的是,为纠正一贯的图像输出问题,请务必使用 VAE。我不太记得了,但我几乎可以肯定我没有把 VAE 内嵌到检查点中,因此你需要手动加载一个,这将对质量产生巨大影响!(色彩、解剖结构等)
根据我的测试,这个检查点与 LoRAs 配合效果不佳。你能看到 LoRAs 确实产生了作用,但通常它们会进一步恶化基础模型原本就不稳定的连贯性。你可以尝试,但可能会很令人沮丧!
总体而言,你遇到的最大问题将是解剖结构问题——手、手指等。你也可能会看到一些模糊、缺乏清晰定义和一致性的结果。请尽量尝试所有常规的修复方法——调整提示词、更换 VAE、尝试不同 Clip skip 值、使用 adetailer、局部重绘等。
结语:
如果你创作出精彩的作品,请考虑上传到画廊!这适用于我的所有模型!我非常期待看到你们能做出怎样的作品!
如果你有任何问题,欢迎随时提问!我会尽我所能提供帮助!如果你对未来的模型有任何想法,也请不要犹豫,与我分享!






