Lilith [Borderlands 3]

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모델 설명

Lilith 모델로, NoobAI Epsilon-pred 1.1을 학습 모델로 사용하여 1024 해상도로 19장의 이미지로 학습되었습니다.

  • 트리거 단어: 필요 없음

  • 외모 태그: 한팔 문신, 복부 문신, 가슴 문신, 단발, 붉은 머리, 스윕 앞머리, 붉은 입술, 노란 눈

  • 의상 태그: 어깨 패드, 갈색 자켓, 털 장식된 자켓, 길이 단축된 자켓, 소매 말아 올린, 한쪽 소매, 녹색 탱크탑, 갈색 벨트, 벨트 주머니, 복부 노출, 검은 장갑, 손가락 없는 장갑, 갈색 차프, 검은 바지, 허벅지 홀스터, 무릎 패드, 검은 부츠, 무릎 부츠

  • 가중치: 1이 완벽함

지원하거나 의뢰를 원하신다면 ko-fi를 참고해주세요.

추가 정보:

  • 사용하는 Webui

  • VAE로 AAA Anime VAE SDXL v2 사용

  • 샘플링 방법: Euler a

  • 스케줄 유형: Align Your Steps로 설정

  • 샘플링 스텝: 20-30 사용

  • 업스케일러로 4xNomos8kDAT 사용

  • 하이레스 스텝: 8-15 사용 (항상 하이레스 픽스를 사용하지는 않음)

  • 노이즈 제거 강도: 0.4 사용

  • 시작 이미지의 치수에 따라 1.2에서 2.0까지 확대

  • 상상하는 치수는 목표에 따라 달라짐

  • CFG 스케일을 6로 사용

  • 얼굴에 uddetailer 사용, mediapipe_face_mesh 설정하여 Dilation을 50, Y offset을 30으로 하여 전체 얼굴을 얻음

이 모델로 만든 이미지

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