Antonia - Bloody Day 2.28

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모델 설명

이 캐릭터는 스팀의 'Vampire Martina-Bloody Day 2.28'에서 유래했습니다.

17세기, 탐험의 시대, 대만의 이름이었던 네덜란드 포르모사.

레게링 반 포르모사 시기, 수천 명의 유럽 이민자들이 대만에 상륙했습니다. 그들 중 대다수는 부를 추구하는 자들이었지만, 일부는 유배된 도망자들이었고, 새로운 삶을 위해 대만으로 도망쳤습니다. 유럽에서 낙오된 노마드로, 코싱가가 네덜란드 문명을 대만에서 몰아낸 후,這些 이민자들은 대만에 은밀히 정착했습니다.

마르티나 박쥐는 그들 중 한 명입니다. 아버지인 대백혈혈족과 윤리적 분쟁을 일으킨 끝에 그를 살해함으로써, 30년 전쟁 동안 자신의 계보를 붕괴시켰습니다. 재산과 유산을 상실한 후, 그녀는 자신의 살인 행위와 계급의 해체를 초래한 어리석음에 후회했습니다. 피해자로서, 그녀는 심장이 부서진 채 유럽을 인정했습니다.

그러므로 그녀는 가능한 한 멀리 유럽을 떠났습니다.

17세기, 유럽 식민지의 경계는 대만 섬이었습니다.

그녀는 네덜란드 동인도 회사의 선박에 은밀히 올라타 대만에 상륙했습니다.

대만에 대한 그녀의 동기는 갈등 없는 평화로운 영원한 은신처였지만, 그녀는 그 반대를 만났습니다.

기하학적으로 핵심 초점으로서, 대만은 탐험 시대부터 강대국과 세력들 사이의 수많은 갈등의 대상이었고, 외세의 침입과 식민지화를 끊임없이 겪어왔습니다.

식민 지배 아래 공정성과 정의는 존재하지 않았고, 대만 주민들은 지속적으로 지배에 저항했습니다.

17세기에서 20세기까지, 약 300년 동안 대만에서는 200건 이상의 무장 저항 사건이 발생했습니다.

마르티나는 그 끔찍한 정책들에 반대하여 다양한 시기에 대만 저항 측에 가담했습니다. 따라서 대만 지인들이 행동에 나설 때마다, 그녀는 항상 그들과 함께했습니다.

이번에는 1947년 2월 28일, 중국 정부에 의해 대만에서 일어난 학살 사건을 계기로 그녀의 반란 이야기가 다시 펼쳐집니다. 현대화된 무기로 무장한 중국 군대에 대항하여, 마르티나는 대만의 해방과 자주성을 위해 일어섭니다.

'Vampire Martina-Bloody Day 2.28'에 대해 더 알아보기

https://store.steampowered.com/app/1060360/228Vampire_MartinaBloody_Day_228/

안토니아는 16세기 네덜란드 함대와 함께 대만에 도착한 여성 흡혈귀 마르티나의 시중들기로, 항상 조용하고 자신의 생각과 감정을 거의 표현하지 않으며, 마치 항상 읽을 수 없는 가면을 쓴 듯한 인상을 줍니다.

그러나 마르티나가 228 사건에 개입한 이후, 안토니아는 점차 마르티나의 적대자가 됩니다.

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