1980s Fantasy Movies Lora
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모델 설명
만들어두고 싶었지만 두려워서 만들지 못했던 LoRA. 그 이유는 원하지 않아서가 아니라, 실패할까 봐 무서웠기 때문이다. 이 LoRA에는 내 어린 시절의 많은 부분이 담겨 있다.
이 LoRA는 400p 미만의 이미지로 학습되었으며, 해상도를 높일수록 효과가 약해진다. 나는 주로 8에서 10 사이의 컨디셔닝을 시도했다.
나의 의견으로는 트리거 단어가 꼭 필요하진 않지만, 생성 과정에 더 많은 스타일을 집중시키는 데 사용할 수 있다.
전투 장면에는 잘 작동하지 않는다. 신체 공포적인 결과가 발생할 가능성이 높다. 향후 업데이트에서 적절한 클립을 추가하여 도움이 되는지 확인할 예정이다.
프롬프트 팁은 내가 게시한 예시 생성물을 참고하십시오. 아래는 학습 데이터에서 가져온 예시로, 형식을 이해하는 데 도움이 됩니다:
"수많은 옷을 입은 인물들, 아마도 마법사나 소서러들의 회의체가 원형 돌 테이블 중앙에 빛나는 분홍색 결정 주위에 서 있다. 결정은 마법적인 기운을 발산하며, 인물들은 주술을 논의하거나 시전하는 듯하다. 배경은 어두운 동굴 내부로, 돌로 된 벽과 다양한 물건이 놓인 벽공이 있으며, 특히 큰 골격 생물이 있다. 이 장면은 마법적이거나 고대의 폐허를 시사한다."
모든 색인 이미지/비디오는 ComfyUI 워크플로우를 포함합니다.
Wan 2.2:
노이즈가 낮은 LoRA는 스타일에 가장 큰 영향을 미친다. 높은 노이즈도 결과에 영향을 미치지만 그 정도는 훨씬 적다.
샘플에서는 25단계: 15/10, 강도 0.8, ComfyUI에서 dpm++_sde 스케줄러를 사용했다. 테스트할 시간이 충분하지 않았지만, 프레임 수가 늘어날수록 효과가 약해질 수도 있다.
높은 노이즈에는 Q4.gguf, 낮은 노이즈에는 Q6을 특별한 이유 없이 사용했다. 블록 스왑은 하지 않았다.
Wan LoRA는 diffusion-pipe로 학습되었습니다.