Modern Disney XL
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이 버전에 대해
모델 설명
이 모델에 인페인팅 버전을 추가했습니다. AUTO1111 설정의 img2img 탭에서 "색상 보정" 옵션을 사용하는 것을 권장합니다. 이미지에 표시된 이러한 "드롭인 교체" 인페인팅을 하려면 "마스크된 콘텐츠"를 "잠재적 잡음"으로 설정하고, "노이즈 제거 강도"를 1로 설정해야 합니다. 저는 마스크 블러를 16, 패딩을 8로 사용했습니다. 아티팩트를 억제하려면 부정적 프롬프트에 "error"를 입력하세요.
버전 3: 이 버전은 v2에 비해 큰 개선이라고 생각합니다. 이미지에 표시된 프롬프트를 그대로 사용하여 비교했습니다.
트리거 토큰은 오른쪽 모델 설명에 있습니다. 필수는 아니지만 대부분의 경우 추천합니다. 더 디즈니/픽사 스타일의 이미지를 원한다면 "pixar render"를 추가해보세요.
이제는 오래된 "modern disney v1" 모델은 제가 가장 좋아하는 모델 중 하나였기 때문에, SDXL 버전을 학습하여 그 유산을 이어가기로 결정했습니다!
img2img(디즈니화):
원하는 어떤 이미지라도 선택하세요(실제 사진이 가장 잘 작동할 가능성이 높습니다)
이미지의 해상도를 SDXL 해상도 범위에 맞게 조정하세요(예: 짧은 측면을 1024px로 조정)
AUTO1111의 img2img 탭을 사용하여 이미지를 불러오세요(또는 다른 UI의 해당 기능 사용)
Euler 샘플러를 선택하세요(대부분 최고의 결과를 제공합니다). 노이즈 제거 강도를 0.1로 시작하고, 스텝은 40-120으로 설정하세요(낮은 노이즈 제거 강도는 더 높은 스텝 수로 보완해야 합니다)
프롬프트로 "modisn disney style"을 입력하세요(이미지의 일반적인 설명을 추가하면 도움이 될 수 있습니다. 예: "modisn disney style, girl holding a cat"). 부정적 프롬프트도 시도해 볼 수 있지만, 두 프롬프트 모두 짧게 유지하세요
생성 버튼을 누르고 결과를 확인하세요! 설정을 조정해보세요. 더 높은 노이즈 제거 값은 더 강력한 디즈니 렌더링 효과를 제공하지만 원본 이미지에서 더 크게 벗어납니다. CFG도 효과의 강도를 조절합니다.
(선택 사항) AUTO1111 하단의 루프백 스크립트를 선택하세요. 2번 루프만 유지하는 것을 권장하며, 첫 번째 루프는 0.1, 두 번째 루프는 0.15 또는 0.2로 시작해 보세요. 이렇게 하면 이미지의 원하지 않는 "변이"를 억제하면서 더 높은 노이즈 제거 값을 사용할 수 있습니다.















