Alice Liddell from American Mcgee's Alice Madness Returns

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모델 설명

오메가 펜던트 = '말발굽 펜던트'. 이는 유사한 형태를 얻기 위한 트릭입니다. 다양한 토큰을 시도해봤지만, '말발굽 펜던트'가 가장 나은 결과를 줍니다. 드레스 리본 위의 해골도 마찬가지입니다. 실제로 이들은 마스크인데, 데이터셋에서 '해골 마스크'처럼 태깅해봤지만 결과는 최악이었습니다. 해골이 앨리스의 얼굴에 드레스에 인쇄된 듯이 어디에나 나타났습니다.

대부분의 옷은 벨트 부츠가 매우 좋지 않습니다(예외: 신발을 신은 런던과 발가락을 드러낸 사이렌). 이 부분으로 고생하고 싶지 않다면, 관련 키워드를 사용하지 말고 전신 각도를 피하는 것을 추천합니다. 특히 사실적 또는 반사실적 체크포인트/로라에서요. 앞치마에 있는 별자리 기호는 거의 항상 제대로 된 형태로 나타나지 않으며, 아직 안정적으로 구현하지 못했고 아마도 앞으로도 못 할 것 같습니다. 원하신다면 수동으로 그려야 합니다.

@CivChan 및 @SulfurSniffer에게 팁(조언)을 주셔서 감사하며, @RedPinkRetro에게 여러 차례 저를 지원해 주셔서 감사합니다.

  • 사이렌 v1.0 / 사이렌 v1.1: 강도 1.0-0.8 사용. 이 버전에서도 펜던트가 꽤 잘 작동하지만, 전신 촬영에서 사실적 로라/체크포인트를 사용할 경우 인페인팅이 필요합니다. **앵무어부리물고기 해골**는 전혀 작동하지 않습니다. 'Pony'와 'SDXL'에서 '해골'은 대개 '인간 해골'을 의미하며, 앵무어부리물고기를 인식하지 못하는 것 같습니다. 적어도 저에게는 성공하지 못했습니다. 대안으로 '그녀의 허리 뒤에 매단 앵무어부리물고기 해골'을 강도 약 0.6로 사용하면 해골이 덜 인간적으로 보입니다. 일리움은 가끔 나타나고 가끔 나타나지 않으며, 일반적으로 이 부분에 큰 기대를 하지 않는 것이 좋습니다. **'Peals'**는 드레스의 작은 원형 패턴을 안정화하는 데 도움이 될 수 있습니다. 동시에 더 질감 있게 만듭니다. 예시에서 v1.0의 제 프롬프트에는 실수로 'AMRDD'를 사용했지만 정확히는 'AMRSD'였습니다. 그러나 이는 결과에 큰 영향을 주지 않을 것입니다.

  • 실크 메이든 v1.0 / 실크 메이든 v1.1: 강도 1.0-0.8 사용. 이 버전에서도 **펜던트**가 꽤 잘 작동하지만, 등뒤의 **마스크**는 그렇게 좋지 않지만 관리 가능합니다. 특별한 문제는 발견되지 않았으므로, 원하는 요소에 대해 단순히 키워드를 사용하면 됩니다.

  • 런던 v.1.1: 곧 출시 예정입니다.

    런던 v1.0: 특별히 말할 것이 없습니다. 가장 단순한 버전입니다. 강도 약 0.9 사용. 정면은 종종 잘 작동하지 않으며, 앞치마가 치마 뒷면에 나타납니다.

  • 히스테리아 모드 v1.0: 사실적 체크포인트/로라 스타일에서는 강도를 1.0보다 약간 낮게 설정하여 과채도 효과를 줄이세요. '색이 있는 흰 피부'는 최소 1.3 이상, '붉은 공막'은 적어도 1.1 이상 유지하세요. 전경 이미지의 경우 '등이 드러난 드레스'를 네거티브에 포함하세요. 등쪽에 벨트도 있어야 하지만, 데이터셋 출처가 이 부분에 충분하지 않은 것 같습니다. 또한, 흰색 목걸이와 함께 사용하지 마세요. 등이 드러난 드레스를 만들면서 펜던트를 목 뒤쪽에 배치하려 할 때 충돌이 발생합니다. 전신 이미지에서는 펜던트가 훨씬 더 나쁘게 작동합니다. 추가 편집이 필요합니다. 저는 인페인트 스케치 및/또는 '인페인트' '마스킹된 부분만 인페인트'를 사용했으며, 프롬프트에는 로라만 포함했습니다.

  • 로얄 v1.0 / 로얄 v1.1: '말발굽 펜던트'는 클래식 옷보다 약간 더 나쁘게 작동합니다. 대비가 그렇게 강하지 않기 때문입니다. 특히 사실적 이미지에서는 종종 추가 편집이 필요합니다. 과채도 효과는 v1.1보다는 더 있지만 v1.0보다는 덜한 것 같습니다. 강도를 낮추면 효과도 줄어듭니다. 측면 보기의 경우, **'1.0 미만의 낮은 가중치'**로 '드레스 리본 위의 해골'을 사용하고, '갈색 드레스 리본'을 함께 사용하세요.

  • 클래식 v1.2: '말발굽 펜던트'가 다시 키워드로 돌아왔습니다. 뒷면 촬영의 경우 네거티브에 **'등이 드러난 드레스:1.2'**를 사용하세요. 해골은 로라와 체크포인트에 따라 매우 다르게 나타나지만, 기본적으로 **'1.0 미만의 강도'**로 '드레스 리본 위의 해골'을 사용하는 것을 추천합니다.

    클래식 v1.1: 일반적으로 이전 버전과 동일합니다. 강도 1.0-0.8, '목걸이'를 '말발굽 펜던트' 대신 사용하고, '드레스' 대신 '파란 드레스'를 사용하세요. 등뒤의 리본 위 해골은 약간 더 나쁘게 작동하지만, 이 각도를 원하는 사람이 많지 않을 것 같습니다. 어쨌든 이를 위해 '흰색 드레스 리본, 해골'을 사용하고, 각각의 강도를 상황에 맞게 조정해야 합니다.

    클래식 v1.0: 강도 1.0-0.8 사용. 전신 이미지에서 목걸이|말발굽 펜던트는 가끔 잘 작동하지만 가끔 그렇지 않으며, 프롬프트에 '말발굽 펜던트'와 로라만 포함한 채 '마스킹된 부분만 인페인트'로 수정할 수 있습니다. 반신 이미지에서는 일반적으로 이런 문제가 없습니다. |보르팔 블레이드는 항상 잘 생성되지는 않지만 대개 괜찮습니다. 등뒤의 해골은 '해골' 키워드로 잘 작동하며, 낮은 강도로 사용할 수도 있습니다. 로라가 때때로 과채도 경향이 있는 것 같았습니다. 이 효과를 수정하거나 적어도 줄이려 합니다. 클래식 v1.1에서 이 문제를 수정한 것 같습니다.

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