Chaos Illustrious

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モデル説明

バージョン2.0がリリースされました。完成するまで6か月かかり、本当に苦労しました。ただし、バージョン1.0よりも明確に100%優れたバージョンにはなっていないため、どちらが好みか見極めるまで両方試していただくことをおすすめします。

バージョン2.0は、キャラクターコンセプトやキャラクターの幅を広げ、スタイルの安定化に重点を置いています。ユーザーは、このバージョンがLoRAやその他のツールとより調和していると感じるでしょう。掲載している画像は基本的に基本的なものであり、モデルの潜在能力を完全に引き出して処理したものではありません。誰かが何十個ものLoRAや複雑な処理ステップを加えて画像を表示するのは、モデルの実力を正確に反映していないと感じてイライラします。

20枚中の17枚は、バージョン1.0の古い、あるいは若干修正されたプロンプトを使用しており、多くの「強化用語」はもはや必要ありません。


バージョン1.0

現在利用可能なモデルに不足している魔法効果やリングを補完するため、他のチェックポイントやLoRAを統合したチャオティックなモデルです。

通常、このモデルの作成方法を公開していますが、正直、もう忘れています。マージブロックとハイパーチューニングの間で、90%まで記録したドキュメントを失ってしまいました。

このモデルは、擬似現実的なアイテムをベースにし、神話的な生物やファーリーな要素に焦点を当てています。

注意点:一部のプライベートチャネルからのフィードバックによると、Illustrious v0.1をベースにした一部のLoRAが過剰に強力で、低めの強度で実行する必要がある可能性があります。

チェックポイントはIllustrious v1.0をベースとしており、特定のキーワードやトークンに過敏な場合があります。シンプルなプロンプトから始め、徐々に複雑にしていくことを推奨します。

推奨CFG:3.0–6.0

3.0は6.0より柔らかい仕上がりになりますが、7以上にすると画像が過剰に処理されたように見えることがあります。

解像度:1024〜1536でテスト済み、問題なく動作します。

ステップ数:良い画像には20ステップで十分、最適なのは30ステップです。

ほとんどのサンプラーとスケジューラーで問題なく動作します。ランダムサンプリングテストでは大きな問題は見られませんでした。

プロンプティング:

テスト中に「eyes」や「eye」というトークンに問題が見られました。目の質が低下した場合、「contacts」を使用してください。これにより手の品質も改善されることがわかりました。理由はわかりません。

例:green eyes → green contacts

「ugly」をネガティブプロンプトに使用すると、一部の人種・民族、または年齢層の高い/成熟したキャラクターの生成に問題が生じる可能性があります。成熟または現実的なキャラクターを目指す場合は、ネガティブプロンプトから「ugly」を削除することを推奨します。なぜこのような現象が起きるのかはわかりません。私はそれをトレーニングしていません。

このモデルで生成された画像

画像が見つかりません。