ComfyUI - Basic "Masked Only" Inpainting

세부 정보

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모델 설명

필요한 구성 요소: WAS Suit [텍스트 목록, 텍스트 연결]: https://github.com/WASasquatch/was-node-suite-comfyui (/model/20793/was-node-suite-comfyui)

Impact Pack [디테일러 노드, 마스크를 SEGS로 변환 노드]: https://github.com/ltdrdata/ComfyUI-Impact-Pack (/model/33192/comfyui-impact-pack)

사용 방법:
1.) "이미지 로더" 노드를 사용하여 이미지를 불러옵니다. 파일 목록에서 선택하거나 이미지를 노드에 직접 드래그/드롭할 수 있습니다. 미리보기를 오른쪽 클릭하고 "마스크 편집기에서 열기"를 선택하세요.

2.) 부정 프롬프트와 긍정 프롬프트를 설정합니다. 각 박스를 채울 필요는 없지만, 최소한 2개의 박스는 "텍스트 연결" 노드에 연결되어야 합니다. 추가 박스는 편의성 및 정리용으로 제공됩니다.

3.) 원하는 경우 "마스크 확장"을 조정하세요. 필수는 아니지만 유용할 수 있습니다.

4.) "마스크를 SEGS로" 노드의 "크롭 계수"를 조정하세요. 이는 Automatic1111의 "패딩 픽셀" 기능과 비슷합니다. 마스크 영역의 해상도를 감지하여 [마스크 픽셀] * 크롭 계수 만큼의 영역을 자릅니다. 크롭 계수가 1이면 경계가 뚜렷해집니다.

5.) 디테일러 설정을 조정하세요. 디테일러 노드 제작자의 설명에 따르면: [guide_size보다 작은 SEGS는 guide_size에 맞게 확대되며, force_inpaint가 비활성 상태일 때 guide_size보다 큰 SEGS는 무시됩니다. 또한 drop_size보다 작은 SEGS는 무시됩니다.]

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