Anime from HaDeS
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关于此版本
模型描述
如果你喜欢我的作品,请留下一个 ❤️ 以接收未来更新的通知,并在这里关注我。请记住,这对我来说只是个爱好,耗费了大量时间,而所有内容都完全免费分享,我很感激你们的评价和在此墙面上分享你们的作品。
Ultimate Anime from HaDeS 2.5D v18 HQ
为获得最佳效果推荐设置:
采样方法:DPM++ 2M SDE Karras / DPM++ 2M Karras
采样步数:+/- 30
高分辨率修复放大器:4x-UltraSharp 或 4x_fatal_Anime_500000_G 以获得更好的阴影效果
高分辨率修复步数:采样步数的一半(例如:若采样步数为30,则高分辨率修复步数应为15)
去噪强度:0.35 至 0.45 之间
放大倍数:取决于你的电脑,我本人使用 2
CFG 尺度:根据所需细节在 4.5 至 10.5 之间调整。7 是细节与质量之间的良好平衡点,能有效避免错误。
Ultimate Anime from HaDeS 2.5D v17 HQ
尽管困难重重,HaDeS 的新版本 Anime 终于到来!希望你们喜欢并享受它!!期待大量反馈和在此墙面上发布的图片!!多多支持吧 :3
为获得最佳效果推荐设置:
采样方法:DPM++ 2M SDE Karras / DPM++ 2M Karras
采样步数:+/- 50(步数较少时效果也不错)
高分辨率修复放大器:4x-UltraSharp
高分辨率修复步数:采样步数的一半(例如:若采样步数为30,则高分辨率修复步数应为15)
去噪强度:0.35 至 0.45 之间
放大倍数:取决于你的电脑,我本人使用 2
CFG 尺度:根据所需细节在 5.5 至 20.5 之间调整。我本人使用 14.5,以在细节和质量之间取得良好平衡,同时避免错误。
Ultimate Anime from HaDeS 2.5D v16 HQ
本基础模型已达到巅峰。本次更新的品质飞跃巨大,以往版本的典型配置需要深度调整。v16 已完全聚焦于 2.5D。对于 2D 图像,我将继续开发并改进我的另一模型:Animai(该模型已更新至 2.1 版本)。
推荐设置:
采样方法:DPM++ 2M SDE Karras / DPM++ 2M Karras
采样步数:+30
高分辨率修复放大器:4x-UltraSharp
高分辨率修复步数:采样步数的一半(例如:若采样步数为30,则高分辨率修复步数应为15)
去噪强度:0.35 至 0.45 之间
放大倍数:取决于你的电脑,我本人使用 2
CFG 尺度:根据所需细节在 7.5 至 10.5 之间调整。我本人使用 10.5
使用此配置,你将获得极高品质的结果。当然,我相信稍作调整后你还能取得更佳效果。我迫不及待想看到你们的作品,以及你们如何用图片填满这面墙。
希望你们喜欢这次更新,并以点赞和评价给予大力支持。在从 HaDeS Anime 迁移至 Stable Diffusion XL(已在开发中)之前,我们下次更新再见。
Update v14 HQ
HaDeS 的 Anime 现在由两个独立模型组成,经过精心混合,以实现二维与三维融合的效果,同时保持卡通或动漫风格。
本次更新增加了更多景深,并探索了 Stable Diffusion 1.5 在保留逼真3D背景和环境的同时创建2.5D角色的能力极限。
Update v12 HQ
本次更新在画质上实现了巨大飞跃。所有喜爱漫画和动漫的朋友,这个检查点再现了来自日本众多漫画家的风格。请尝试并分享你的创作,帮助我不断改进它。
Update v6 ReDuX
一种更偏向动画的风格,同时保留了卡通写实的本质。这是一个非常有趣的基模型,尤其与几乎任何 LoRa 都能完美配合。唯一的限制是你的想象力。
V4
本模型完美融合了写实图像与3D动漫风格,再现了多种风格、姿势、角色和动物,旨在成为一个涵盖幻想、写实与想象世界的完整模型。
我已长期开发此模型,目前为第4版,我决定上传供所有人使用、测试并分享反馈,以持续改进。
以下是一些与此检查点配合效果很好的配置:
采样方法:DPM++ 2M Karras
采样步数:25-35
Clip skip:2
放大器:4x-Ultrasharp
高分辨率修复步数:10-20(15-16 效果最佳)
去噪强度:0.4-0.5
CFG 尺度:4-8



















