HomoAnimus

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模型描述

Animus = 心灵、灵魂、内心、情感、赋予生命

注意: 预览图均未使用 LORA 生成。

关于

这种艺术风格可能是我最不感兴趣的类型,因为它让我过多地联想到童年时的卡通和动画,因此我一直觉得将其与色情内容联系起来很奇怪。但我制作检查点模型时玩得非常开心,于是决定尝试一下。然而,这比我预想的要困难得多。我基于之前的模型,并融合了几款 3D 动画皮克斯风格 的模型。但这类艺术风格下,男性向模型非常少,因此我只能使用女性模型。结果导致阴茎变成了一团类似肉块的模糊结构。我最终解决了这个问题,现在效果已经不错,但仍不完全完美。

我的设置

以下是我通常使用的设置示例,并非硬性要求,你可以自由尝试,找出最适合你的参数:

  • 采样方法:DPM++ 2M Karras 或 DPM++ 3M SDE Karras

  • 采样步数:25 - 50

  • 高分辨率修复:开启(可选)

  • 放大器:R-ESRGAN 4x+ Anime6B 或 4x_NMKD-Siax_200k

  • 高分辨率步数:我通常设为 0,使其与采样步数相同

  • 去噪强度:0.3 - 0.35

  • 放大倍数:1.5 - 2

  • CFG 缩放:5.5 - 8.5

额外提示

  1. 尽量保持提示词简短精炼。 无需堆砌重复含义的词,如 高细节、超细节、absurdres、高分辨率、写实、超写实 等。

  2. 在提示词中加入 '3D' 和 '卡通'。虽然未必必要,但若输出过于写实,可以避免这种情况。建议从一开始就包含这些词。

  3. ADetailer 可选。 对于特写镜头,即使不使用它效果也尚可;但对于远景镜头,则必不可少。事实上,我强烈建议在所有镜头中使用它,因为它能显著改善面部表现。但请避免使用阴茎专用的 ADetailer,因为它容易破坏阴茎周围的区域,尤其是腹部。

  4. 高分辨率修复为半可选。 即使不使用高分辨率修复,整体效果通常仍不错,尤其是当你使用 ADetailer 优化面部时。但总体而言,使用它仍然是个好主意。

  5. 使用负面嵌入(negative embeddings),而非在负面提示中输入大段文字。以下是我在常用的一些:

致谢

合并模型的原始创作者如下,感谢他们的作品,请前往查看:

v2.0

新增内容:

  • 整体画质提升

  • 纹理真实感略有增强

  • 阴茎生成效果优化

  • 对体型与尺寸的控制更佳

  • 重新构建,最新版 HomoVeritas_v3

此模型生成的图像

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