在由 Beta v0.2 生成的图像上训练
仍在努力解决从 v0.1 数据中提取眼睛的问题,但比上一版本好得多
配合良好的种子和 aDetailers 效果极其出色
无需过于详细地提示即可获得 Fade 饰品或头发,但眼睛仍需明确指定颜色,有时也需要提示指甲和唇色
此处略微偏离默认服装,因为之前的版本中它会破坏面部,但如果明确提示,它仍会出现
最适合特写和中距离镜头
fade_(valorant) 标签在提示中需写成 fade_\(valorant\),但实际上两种写法效果都还不错
根据我的经验,建议使用较低的 CFG 值,除非你非常清楚自己在做什么