PonyPlay - Ani3D
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모델 설명
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방문해 주셔서 감사합니다!
저는 애니메이션 캐릭터의 형태와 3D 애니메이션의 디테일을 결합한 귀여운 이미지를 만들고 싶었습니다. 제가 만족할만한 것을 찾지 못해 이 모델을 제작하게 되었고, 이제 여러분께 전해드립니다 💖
이것은 가속화된 모델 ⚡이므로 표준 설정으로는 작동하지 않습니다. 자세한 내용은 다음 섹션에서 설명드립니다 🤓✏️
생성, 모델 병합, 생성된 콘텐츠 판매(법적 허용 시), 다른 사이트에 백업하거나 원하는 대로 자유롭게 사용하셔도 됩니다. 단, 여러분이 기분 좋게 사용하는 것이라면 충분합니다 ❣️ 언급해 주시면 감사하지만, 필수는 아닙니다 🐰
병합에 사용하실 경우, 새 모델을 유료로 잠그지 않아 주시면 감사하겠습니다. 이 모든 것은 공동의 노력입니다! 다른 사람들이 자신의 모델을 무료로 업로드해주지 않았다면 이건 불가능했을 것입니다!🧿 그러나 다시 한 번 말씀드리자면, 여러분이 기분 좋게 사용하는 것이 가장 중요합니다 😊🔆
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권장 설정:
샘플러: Euler Ancestral
부드러운 3D 스타일을 원하시면 이 샘플러를, 더 선명한 결과를 원하시면 다른 비수렴 샘플러를 사용하세요.
스케줄러: AYS 또는 GITS
AYS는 더 선명하고, GITS는 더 부드러운 느낌을 줍니다.
스텝: 8-12
저는 보통 10을 사용합니다.
CFG: 1.8-2.2
낮은 값으로 유지하세요. 높은 값은 윤곽선을 과도하게 생성할 수 있으며, 너무 낮으면 흐릿한 느낌이 됩니다.
FreeU를 사용하면 스타일을 조정할 수 있습니다. s1과 s2를 낮추면 부드럽고 화려한 색상이 나오고, b1과 b2를 높이면 고전적인 3D 렌더링처럼 그림자가 더 강조됩니다. 이 모델에서는 b2와 s2가 더 중요합니다. 변수를 최소화하고 싶다면 b1과 s1은 건드리지 않으셔도 됩니다. 원하는 결과에 따라 값을 조정하시면 되며, 좋은 시작값은 다음과 같습니다:
b1: 1
b2: 1.05
s1: 0.9
s2: 0.6
모든 값을 1로 두는 것이 기본이며, FreeU를 사용하지 않는 것과 동일합니다.
HiRes Fix를 사용하는 것을 강력히 권장합니다. 저는 스케일 1.5, 노이즈 제거 0.6을 사용합니다.
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제 프롬프트 구조:
저는 보통 다음과 같은 구조를 사용합니다:
score_9, score_8_up, score_7_up, <보루 태그: 캐릭터 유형/수량>, <카메라 각도 또는 초점>, <보조 캐릭터 간단 설명>, <활동/행동>, <자세>, <주인공 신체 설명>, <헤어스타일>, <복장>, <캐릭터에 추가할 상태/요소>, <감정/표정>, <장소/배경>, <분위기>
모든 항목을 사용한 예시:
score_9, score_8_up, score_7_up, 1girl, low angle, wolf male, red wolf, fellatio, kneeling, dark skin, plump, small breasts, medium hair, bangs, white hair, glasses, crop top, shorts, cum in mouth, happy, blush, bedroom, golden hour
이것은 제가 사용하는 구조일 뿐, 규칙은 아닙니다. 태그를 더 나은 순서로 정렬하는 방법이 있을 수 있지만, 제가 확인한 바에 따르면 이 구조가 잘 작동합니다 🦉 물론 모든 항목을 세부적으로 적을 필요는 없으며, 더 정교한 결과를 원할 때 참고하시면 됩니다! 🎨🖌️
score_9, score_8_up, score_7_up 대신 score_8_up, score_7_up, score_6_up을 사용하면 생성 시 제약이 덜해져 프롬프트에 더 자유로워질 수 있습니다.
또한 너무 3D 애니메이션 느낌이 강하다면, 프롬프트 끝에 source_anime을 추가하면 3D 느낌을 유지하면서도 조정할 수 있습니다.
프롬프트에 3D라는 단어를 사용하지 마세요. 일반적으로 나쁜 결과를 낳습니다.
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