BanWei

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モデル説明

私の「普段の」スタイルに基づくRouWeiチェッカーポイント。

使用方法

  • スケジューラ/サンプラー: Euler A + SGM Uniform

  • ステップ数: 30

  • CFG: ショーケースでは7を使用

  • Clip Skip: 2

  • 肯定プロンプト: スタイルなどについてはRouWeiをご確認ください。私のマージはおそらく使用方法を若干壊してしまっているかもしれません😅(私は具体的な意図や品質タグなしでプロンプトを入力しています)

  • 否定プロンプト: IllusN3g は依然として役に立ちます :D

このモデルは手の描画にやや苦戦するようです(RouWeiも同様の問題を抱えていますが)、私はこれを若干抑えるよう試みました。

長い話™

街に新入りが登場しました:RouWei はNoobAIのように、IllustriousXLの重いファインチューニング版です:700万枚の画像データセット、25日間の4台のH100 GPU(GCPで同様のインスタンス、a3-highgpu-4g を見ると月額32,000ドル!😱)

他の誰かと同様、私はWAIマージの噂でこのモデルを知りました。また新しいトレンドに飛び乗るのは避けたかったのですが…私がIllustriousの道のりで構築したLoRAがあったため、一回だけ試してみることにしました。

ステップ 0

これまでの他のチェッカーポイントを作成するために使っていたAlterBan/BancinIXL/HoJの内部LoRAを、1つの32次元LoRAに統合(CLIPレイヤーは含まない)しました。最終的に 0.6 Alter, 0.45 Bancin, 0.15 HoJ の比率になりました。

ステップ 1

このLoRAをRouWei v0.7 epsにマージ。いくつかの試行の末、0.8 が最適な値でした。

ステップ 2

結果を少しだけ調整・修正。RouWeiは女性に偏っています。これはよくある問題なので、対策としてAlterBan V3を少し混ぜました(依然としてCLIPは含まず)、コントラストと明るさをわずかに調整。

この調整は、MBWを使用して重みを 0,0.2,0.2,0.2,0.2,0.2,0.2,0.2,0.2,0.2,0.2,0.2,0.2,0.2,0.2,0.2,0.2,0.2,0.2,0.2 とし、調整値を 0,0,0,-1,1,0,0,0 として行いました。

ステップ 3

さらに、手の修正用LoRAを強度0.9でマージ。これはすべてを解決するわけではありませんが、改善に役立つはずです。

これで完成です!

読んでくれてありがとう!❤

NB:面白いことに、私は中国語は一言もわかりませんが、Google先生が間違っていなければ、RouWeiは「肉味」と書けて「肉のような味」を意味するらしいです。そしてBanWei(私の普段の「Bancin」部分とRouWeiを混ぜたもの)は「班委」と書けて「クラス委員会」を意味するらしいです^^;

このモデルで生成された画像

画像が見つかりません。