(DEPRECATED) Cross Hands / クロス飲み (CONCEPT)
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모델 설명

(❗️❗️제가 이를 제대로 완성할 시간도 기술도 없었습니다. 완벽하게 작동하지 않습니다.❗️❗️)
(❗️❗️완전히 완성할 시간과 기술이 없었습니다. 불완전하게 작동합니다.❗️❗️)
설명:
드물게 보이는 팔을 교차시키며 건배하는 장면입니다.
이 LoRA는 결코 완성하지 못한 비극적인 프로젝트입니다.
기억에 남기기 위해, 원래 v1로 출시할 예정이던 버전을 공개합니다.
BETA 버전과의 개선점은 표정 지원의 유연성 향상, 머리카락 스타일에 대한 영향 및 팔 교차 성공률 향상입니다.
캔버스 크기:
가로로 긴 형태가 아니면 제대로 작동하지 않을 가능성이 높습니다.
트리거 단어:
crossHands, drinking, looking at another, holding ${glass or mug, etc... },
프롬프트 템플릿:
${2girls | 1boy, 1girl } # 하나를 선택하세요
crossHands, drinking, looking at another, holding ${glass or mug, etc... },
${character1},
${character2},
참고사항:
2boys로 사용하면 2boys로 학습되지 않았기 때문에 거의 확실히 한 명은 여자 몸으로 변형됩니다.
(샘플 클라우드와 셰필로스의 예시처럼)
제 세계에는 2boys가 필요하지 않았던 거죠…제 환경은 reForge이기 때문에 Regional Prompter의 Latent 모드를 사용할 수 없고,
여러 캐릭터 LoRA를 결합하여 작동을 확인할 수 없습니다.
캐릭터는 체크포인트에 내장된 것 또는 여러 캐릭터 패키지 LoRA를 사용하는 것이 안전합니다.
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이하 잡담입니다.
제가 이 프로젝트를 완성하지 못한 가장 큰 이유는, 이 구도에서 키 차이가 있는 인물들을 묘사한 데이터가 전혀 없었기 때문에, 반드시 거의 동일한 키의 인물만 그려지게 되었기 때문입니다.
즉, 이 LoRA는 키가 작은 캐릭터를 그릴 수 없습니다.
팔을 교차하는 부분이 핵심인데, StableDiffusion은 이런 입체적인 교차를 매우 잘 못합니다.
다른 아셋에서 약간의 포즈 변동이 생기면 바로 팔이 융합되기 시작하므로, 이 LoRA에서는 포즈를 고정시켜 놓았습니다. 그러나 위에서 언급했듯이, 키가 작은 인물의 이 구도에 대한 학습 데이터가 없었기 때문에 팔 교차 부분을 학습 데이터에 포함시킬 수 없었고, 동일한 키의 캐릭터만 그릴 수밖에 없는 제약을 받게 되었습니다. 자체 제작이나 아셋 탐색도 시도했지만 어려웠고, 비용 대비 효과가 떨어져 안타깝지만 이 LoRA는 미완성 상태로 마무리됩니다._



