Eternal Sponge

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模型描述

这是用于抽象泡沫海绵绘画的模型,不适用于女孩图像;数据集中不包含任何在维基百科上有文章描述或有特定名称的“真实”物体。

在img2img中表现良好,但在txt2img中难以使用。

此SD1.5x版本比SDXL版本生成更干净的输出,且与(写实)女孩图像的交互稍容易些,但无论如何,正确激活和设置都非常困难。

一半的示例图像是通过Comfy UI的两阶段工作流制作的:SDXL + SD1.5的img2img。在此情况下使用SDXL毫无意义,仅用于实验,浪费时间和显存。

不要期望在前20次输入提示词时就能获得好结果。要获得优质输出非常困难,训练过程中曾对比过100多个TI、超网络和LoRA,但目前比较失败,因为它们差异巨大且在不同条件下工作。如果你想完全复现图片效果——请告诉我,我会为你查找Comfy UI的JSON文件和确切的LoRA,因为CivitAI似乎已从元数据中删除了工作流。

词汇表 / 提示词辞典

以下标签的激活效果不佳,需改进训练:

v04

ethernalSponge04 - 生成类似海绵的纹理,适用于小行星、团块、织物、景观表面

sbelt04 - 产生带状结构,带状间有厚实空隙,也可生成杂乱带状、藤蔓,可能类似静脉但未测试

blobsponge04 - 有助于创建有限形态的物体,但无法生成无缝纹理。

comboPol04 - 生成细胞纹理和类似梳子、海星的形状,适用于梳子、六边形

snudle04 - 生成类似意大利面(noodle)的元素

ey02 - 产生令人不安的眼状结构(布满整图)。我不清楚它是如何进入此数据集的,也不确定是否会影响其他效果。

附加标签

%color - 非常重要,不同颜色会彻底改变整体构图

gradient | star sky | simple| yellow | aqua background - 背景色同样关键

sponge, foam,

pores, holes - 用于表面的细孔或粗孔

seamless texture,

colorful red border | outline

3d, DOF, blob, asteroid - 有助于创建有限形态的物体,但不生成无缝纹理。

net, cage, web, threads, thread - es11grat网格的纤细版本,通常为1像素宽。web 会产生更圆形的形状,类似典型蜘蛛网

object, - 单个或多个不布满整个画布的对象

multiple objects, - 不布满整个画布的对象

thick, thin - 改变纹理尺度,尤其影响带状结构和孔洞

roots,

portal, orb

prickly, needles, barbed, spiny, cactus,

lattice, fence, grate

polka dot, polka dot background

beige, yellow theme,

architecture, building,

bionic, organic shape

futurism, futuristic,

no humans

通常避免使用以下标签:corals(珊瑚)、sea life(海洋生物)、anemone(海葵),因为这极易使SD生成不协调的半自然形态,效果不佳。

负面提示

通常用于女孩图像渲染的负面提示,有时会阻止此LoRA生成任何好效果。因此请非常谨慎:使用空负面提示或仅使用“blur”是安全的。需要找出哪些能使其表现更好。

有时将负面提示设为corals(珊瑚)、anemone(海葵)、food(食物)效果更好。

cut gems - 会增加形状的圆润感

v04 LoRA 对比

它们各有不同,但espong04Dream8通常更有趣

典型ComfyUI工作流 ##TODO##

设置

强度:每个主题需要精确独立地控制模型和CLIP强度。0.2到0.9均适用。

对512至1600的任何已测试分辨率表现良好

CFG:5...15

步数:25-45,有时比非常精确的步数效果更好

关于与待办事项

如果你希望自行继续训练,我可以发布数据集,因为它仅包含我自己的图像。

此模型生成的图像

未找到图像。