琴乃宮雪/(水月)/IL_kotonomiya_yuki

세부 정보

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모델 설명

※갤러리를 지우고 싶지 않아서, ver.1도 다시 공개합니다.

일본어가 아닌 분들께,

번역하려면 마우스 오른쪽 버튼을 클릭해주세요.

이것은 코토노미야 유키 씨(미즈츠키) ver.2입니다.

몇 가지 만족스럽지 않은 부분도 있지만, 전반적으로 문제점은 해결했다고 생각합니다.

・제 탓이 아닌 문제점

메이드복을 입고 로우 앵글로 촬영하면, 자발적으로 보여주는 것

누구야! 모두들 메이드さんに 이런 짓을 시켜서, 정말 말이 안 돼!

그래서 메이드복 로우 앵글은 대개의 Check Point에서 "공개"해줍니다.

몇 가지 Prompt를 변경했지만, 실수해도 큰 문제는 없습니다.

강도:

~1.0

트리거:

koto_yuki

외형 Prompt:

파란색 단발

빨간 눈

적당한 가슴 크기

크기는 원하시는 대로요.

캐주얼:

흰색 민소매 셔츠

검은색 바지

빨간 넥타이

한 장의 이미지에서 생성되므로 일반적인 사용과 큰 차이 없습니다. 형태는 대체로 학습된 것 같습니다. (뒷면은 상상으로 만들어졌습니다.)

수영복:

Y_프론트 타이 상의

Y_사이드 타이 비키니 하의

무늬는 AI가 인식할 수 있는 명확한 것이 아니므로, 색상과 형태만으로 학습했습니다.

잠옷:

y_pajamas

나이트 캡

y_pillow

이것도 색상과 형태 정도밖에 학습하지 않았습니다. 한 장의 이미지를 증폭하여 학습시켰습니다.

분위기상, 눈송이 패턴(snowflake pattern)을 넣으면 작은 것들이 많이 붙어, 유키 씨처럼 보입니다.

메이드복·앞치마:

y_maiddress

y_maidapron

빨간 사이드 바우

손목 커프스

빨간 사이드 바우는 공식 한 장의 이미지에만 있는 스커트 장식인데, 증폭해서 학습해보았으나 거의 보이지 않습니다. 무시하셔도 괜찮습니다.

메이드복은 앞치마와 별개로 학습시켜 탈의할 수 있게 하고 싶었지만, “maid”라는 단어에 반응해서 카츄샤와 앞치마를 함께 붙여버립니다. 정말 말이 안 됩니다.

다음 기회가 있으면 yuki_uni 같은 걸로 해볼게요. 멋진 첫 경험 감사합니다, 유키 씨.

裸 앞치마 가능합니다.

중요한 점이라서

naked apron,y_maidapron

이렇게 하면裸 앞치마가 만들어집니다.

화이트 브림:

y_maidheaddress

빨간 헤어리본

개별로도 착용 가능하도록 했습니다.

즉,裸 화이트 브림도 가능합니다.

액세서리:

초록색 브로치

빨간 애스콧

흰색 칼라

전부 함께 학습해도 괜찮았을지도 모르겠습니다.

어쨌든 로우 앵글일 경우 애스콧에 가려져 사라지므로, 그 관계로 분리했습니다. 아래에서 가슴을 바라볼 때, red ascot만 사용해 위로 올려다보면, 매우 압도적인 앵글이 됩니다.

펌프스:

검은색 펌프스

부츠일 수도 있지만, 우선 펌프스로 합니다.

원하시는 색상으로 지정하시면 됩니다.

우치와:

uchiwa

한 장에서 만들려고 했으나 불가능했습니다.

눈사람 패턴(snowman pattern)

(눈사람 무늬)는 붙기는 붙습니다. 보편적인 것이죠.

표정 차이:

가벼운 미소

한숨

조금 화난 표정

슬픈 표정

부끄러운 표정

민망한 표정

진지한 표정

설정에 있는 표정 차이들을 대체로 학습시켰습니다.

거친 이미지로 학습했으니, 너무 큰 기대는 하지 마세요.

유키 씨 특유의 큰 눈과 따뜻한 시선은 잘 재현된 것 같습니다.

물론, 노려보는 표정도 나오긴 합니다. (웃음)

속옷(범용):

레이스 테리 브라

레이스 테리 팬티

가터벨트

다리용 가터

게임에서 보여주는 것들을 범용으로 학습시켰습니다.

속옷을 별도로 학습시키려고도 했지만, 그때 깨달았습니다.

아직 가터의 착용법도 모르시는 겁니까?!

21세기인데요!?

(일본어 원어민이 아닌 분들은 “21세기다!”로 이해하세요.)

여러 Check Point를 바꿔보았지만, 실패했습니다.

또 한 번 첫 경험 감사합니다, 유키 씨. 목표가 생겼습니다.

문제가 더 이상 나타나지 않는다면, 이걸로 일단 완성하고자 합니다. 혹시 찾아내시면, 댓글로 알려주세요.

하하하, 제가 먼저 유키 씨를 차지했네요!

만들었으니, 누군가 학습시키고 싶은 분들을 위해 남겨둘게요.

해보세요? 정말 힘들었거든요, 이걸 추출해서 형태를 잡는 게.

이걸 만들기 위해 정말 고생했답니다! w

희귀하게 앞쪽 여는 디자인이라, 포론하고 떨어질 줄 알았는데. 그 정도로 열심히 만들었어야 했나.

☆★☆이후, ver.10 설명☆★☆

나: “이 아이, 누군데?”

친구: “유키 씨지.”

그리고 시간이 움직이기 시작했다…

‘미즈츠키’의 코토노미야 유키 씨입니다.

결국 게임은 하지 않은 채 오늘까지 왔고, 오늘 좀 짜증나서, 아니 꽤 화가 나서

긁어부스러기로 만들었습니다. 미안해요, 유키 씨.

조사해보니 PONY 버전밖에 없던 것 같아서, 직접 만들었습니다.

팬 분들, 미안합니다.

캐릭터는 두 번째라 여러 가지 아쉬운 점이 있을 수 있지만, 열심히 만들었으니, 마음에 들면 사용해주세요.

강도:

1.0

트리거:

koto_yuki

외형 Prompt:

파란색 단발

적당한 가슴 크기

빨간 눈

메이드복 Prompt:

y_maiddress

y_maidapron

레이스 트림

손목 커프스

빨간 애스콧

초록색 브로치

y_maidheaddress

빨간 헤어리본

검은색 펌프스

이해하기 어려운 단어 설명:

wrist cuffs: 소매 끝의 하얀 부분입니다.

red ascot: 목 앞의 빨간 리본입니다.

green brooch: 리본에 달린 브로치입니다.

lace trim: 유키 씨 메이드복의 프릴 무늬입니다. 없어도 나올 수 있습니다. 보험용으로 넣었습니다.

캐주얼 Prompt:

민소매 셔츠

바지

넥타이

설정화에서만 봤지만, 일단 넣어두었습니다.

잠옷 Prompt:

파자마

나이트 캡

눈송이

눈송이는 파자마의 무늬입니다. 잘 붙으면 행운 정도로 생각하세요.

베개도 유키 씨가 들고 있던 형태가 나옵니다.

수영복 Prompt:

비키니

우치와 Prompt:

uchiwa

스타일 Prompt:

2000s (스타일)

언센서드

확대 시에는 넣는 것이 좋습니다.

그 외에는 넣으면 몸매나 당시의 스타일로 나오므로, 원하지 않는다면 비추천합니다.

원래 게임의 영향으로 모자이크가 들어가므로, 없애고 싶은 분은 마음대로 하세요.

속옷은 분명히 스타일이 오래됐으니, 학습시키지 않는 것이 좋았을지도 모릅니다. 논란이 일지 않으면 다시 고려해보겠습니다.

그리고 머리색을 지우면, 코스프레가 가능합니다. w

강조하면 원래 캐릭터의 영향도 없앨 수 있을까요?

네거티브에 ‘uniform’이나 캐릭터를 상징하는 단어를 넣는 식으로요.

유키 씨 팬 분들이 기뻐해 주시면 좋겠습니다.

만족하지 않으시면, 이라마치오로 벌을 주세요. w

메이드복 외에는 참고한 이미지가 1~2장에 불과하므로, 대체로 분위기 위주입니다.

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