ZavyYumeXL

세부 정보

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모델 설명

제가 대부분의 작업을 모두가 이용할 수 있도록 유지할 수 있도록 Patreon에 가입해 주세요. 여기서 개별적으로 구매하는 것보다 저렴한 월정액으로 조기 접근 모델을 공개할 예정이며, 독점 모델과 더 많은 콘텐츠도 제공할 예정입니다.

비즈니스 문의, 상업적 라이선스, 맞춤형 모델 및 컨설턴트를 원하시면 [email protected] 또는 [email protected]으로 연락주세요. CivitAI의 DM을 통해 문의하거나, 제 Discord 서버에 가입하실 수도 있습니다.


소개

애니메이션, 만화, 서양 만화 작품을 위한 새로운 모델 라인입니다. 주요 초점은 디즈니 스타일과 일본 애니메이션 스타일을 혼합하여 부드러운 톤이면서도 매우 대조적이고 선명한 이미지를 생성하는 독특한 조화를 만드는 것입니다. 이 모델은 리파이너를 사용하지 않는 것이 훨씬 더 우수하며, 지금은 오히려 파괴적일 수 있습니다. 최고의 결과를 얻기 위해 고해상도 고정과 최종 SD 업스케일러를 사용하는 것이 권장되지만, 사진적 사실주의 모델만큼 필수적이지는 않습니다.

더 많은 정보와 팁 및 트릭을 위해 아래 내용을 계속 읽어주세요.

제작하신 작품을 여기에서뿐만 아니라 제 Discord 서버에도 공유해 주시기를 부탁드립니다. 작품을 보고 제게 더 많은 시간을 이 프로젝트에 투자할 수 있는 동기를 주실 수 있기 때문입니다.

장점과 단점

장점

  • NSFW 포함, 훨씬 더 나은 해부학적 구성.
  • 치아, 눈, 손, 발이 훨씬 더 나음.
  • 일반적으로 매우 귀여운 이미지를 생성.
  • 애니메이션과 만화에 필수적인 선명한 드로잉 라인. 현재 다른 모든 미세 조정된 SDXL 모델보다 훨씬 우수.
  • 동일한 품질로 디즈니 스타일, 애니메이션 스타일, 서양 만화 스타일을 쉽게 전환.
  • 뛰어난 톤 조절.

단점

  • 남성 NSFW 해부학은 학습되지 않았으며, 이를 위해 LORA가 필요합니다. 향후 업데이트에서 보완할 예정입니다.

로드맵

  1. SDXL 모델을 지속적으로 학습.
  2. 아직 탐색되지 않은 LORA 주제 개척 (사전 점령 방지를 위해 구체적인 내용은 미공개).

  • 모델의 선호도를 더 잘 이해하려면 제공된 프롬프트를 기반으로 하여, 목표에 따라 사용자 스스로 수정, 확장 또는 개선해 보세요.
  • 리파이너는 사용하지 마세요.
  • 작업의 디테일이 부족하다고 느껴지면, 프롬프트만으로는 해결이 어렵다면 디테일 강화 모델을 사용해 보세요. Wowifier 또는 유사한 도구는 디테일을 풍부하게 하고 더 매력적인 결과를 도출할 수 있습니다.
  • 제 SDXL 이미지 작업에는 ComfyUI를 사용합니다.
  • 1.5 LORA는 SDXL에서 작동하지 않습니다.
  • 새로운 프롬프트를 찾고, 표준적인 1.5 프롬프트를 사용하지 마세요. SDXL은 자연스러운 문장에 키워드를 추가한 조합을 선호합니다.
  • 최적의 결과를 유지하고 주제의 과도한 중복을 방지하려면, 생성된 이미지 크기를 최대 1024x1024 픽셀 또는 640x1536(또는 그 반대)로 제한하세요. 더 높은 해상도가 필요하다면, Hires fix를 사용한 후 img2img 업스케일 기법을 적용하는 것이 좋으며, 특히 ControlNet Tile Upscale 방식을 강조하세요. 이 방법은 고해상도 출력 시 훨씬 더 나은 결과를 제공합니다. 그러나 현재 이 워크플로우는 SDXL과 호환되지 않으므로, img2img 단계에서는 SD1.5 모델을 사용하는 것이 좋습니다.

프롬프트 및 TI

권장 긍정적 프롬프트: disney style, soft outlines, magnificent, ethereal, painterly, epic, fantasy art, dreamy, 또는 기타 애니메이션 관련 토큰.

권장 부정적 프롬프트: low quality, worst quality, lowres, monochrome, photographic, realistic, realism, 35mm film, dslr, cropped, frame, text, deformed, glitch, noise, noisy, signature, watermark, 당신의 프롬프트에서 잘 작동하지 않는 해부학 관련 토큰도 포함하세요.

원하는 출력에 대한 추가적인 구체적인 세부사항을 포함시키는 것도 권장합니다. 선호하는 스타일, '카메라' 각도, 조명 기법, 포즈, 색상 체계 및 기타 관련 요소를 명시하세요.

권장 설정

  • sdxl_vae.safetensors.
  • Euler A
  • Steps 30~50 (DPM은 낮은 범위, Euler은 높은 범위).
  • Hires upscaler: 4x_foolhardy_Remacri.
  • Hires upscale: GPU가 지원하는 최대 크기까지, 하지만 1.5x~2x 사이가 바람직합니다.
  • CFG scale 4-14

모델 레시피

SDXL 1.0에서 학습되었습니다.

소셜 미디어

최근에 개설한 제 Discord 서버에 참여해 주세요. 여기서 AI에 대한 토론을 나누고, AI로 만든 작품을 공유하며, 경험을 교류할 수 있습니다. 제 모델이나 일반적인 AI와 관련해 질문하거나 추가 팁을 얻기 위해 서버에 참여해 주시면 감사하겠습니다. 또한, 제 모델의 초기 테스트 버전을 Discord에서 공개할 예정입니다. 이를 먼저 체험하고 싶다면, Discord 서버에 가입해 주세요.

이 모델로 만든 이미지

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