OVERWATCH - ASHE - CG like

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モデル説明

Overwatch アニメーション短編 | 「Reunion」で学習

日中で屋外のシーンは、背景を他のものに変えるのがとても難しいです :-/ おそらくLoraのようなCGはリソースが限られているからだと思います。でも、人物の部分はアニメーションのものと同じように仕上がるはずです。

このLoraや他のOverwatch Loraを使用している多くの人にとって、重みはかなり低めに設定する必要があります。最初は0.5から始め、使用しているチェックポイントに応じて調整してください。必要に応じてCFGを上げても構いません。私は常に8に設定しています。

「realcartoon3d」と「noosphere」の2つが、私が使った中で最も優れたチェックポイントです。どちらも高い重みを設定しても、背景を自由に変更しつつスタイルを維持できます。Hires fixを推奨します。

私の投稿で使っている一部の画像には他のLoraを使用していますが、CivitAIの生成データには表示されていません。その場合は、提案としてタグを外します。

気に入っていただけたら嬉しいです :D

いくつかの投稿を私と共有してください。私はそれらからたくさん学んでいます :)

彼女の名前がいつから「Ashe」に変わったんですか?!私はただ「Ash」と呼んでいましたよ D: 私もトリガー単語を「Ash」に訓練したのに :(

このモデルで生成された画像

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