酒吞童子 CrimsonKing O・TO・GI-御伽-
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模型描述
赶在中秋明月之际完成的酒吞童子
此前像使用贞光和魂呼时那样,尝试将OTOGI风格LoRA与NAI合并作为基础模型,但未成功;于是改与NVJOB Monster Art Generator合并并作为基础模型使用。
尽管面部细节的还原效果不尽如人意,但整体仍较有酒吞童子的神韵。
《御伽》与《百鬼》中的角色模型设计风格截然不同。
尤其是标志性的角的还原度,需要多次尝试才能获得理想效果。
断裂角版本的原始数据更干净,因此更容易呈现出清晰效果。
酒吞童子, crimsonking, monster, skull mask, red hair, no humans, topless male, muscular, pointy ears
O・TO・GI -御伽-(Otogi: Myth of Demons)_
oni horns
O・TO・GI 百鬼討伐絵巻(Otogi 2: Immortal Warriors)
oni horn,broken horn
赶在中秋明月之际完成的赤王。
此前像使用贞光和魂呼时那样,尝试将OTOGI风格LoRA与NAI合并作为基础模型,但未成功;于是改与NVJOB Monster Art Generator合并并作为基础模型使用。
尽管面部细节的还原效果不尽如人意,但整体仍较有酒吞童子的神韵。
《御伽》与《百鬼》中的角色模型设计风格截然不同。
尤其是标志性的角的还原度,需要多次尝试才能获得理想效果。《百鬼讨伐绘卷》中赤王的断角版本尤其如此。
断裂角版本的原始数据更干净,因此更容易呈现出清晰效果。
由于模型的适配能力仍较低,似乎训练步数不足,仍有更新改进的空间。







