3d-oneclick

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モデル説明

#ComfyUIでエンドツーエンドのAIキャラクターワークフローを実験中!💡 キャラクターシート → 3Dモデル

(A-Z 生産システム用(API))

以下が詳細です:

1️⃣ 画像からプロンプト生成: al-swaiti氏が開発した優れたComfyUI-OllamaGeminiノード(https://github.com/al-swaiti/ComfyUI-OllamaGemini)を使用して、入力されたキャラクターアイコンを分析し、詳細なテキストプロンプトを自動生成します。

2️⃣ キャラクターシート生成: 生成されたプロンプトを画像生成モデルに入力して、キャラクターのリファレンスシートを作成します。この段階では、ControlNetや明示的なポーズワークフローに頼らず、実用的なシートレイアウトを達成することが鍵です!

3️⃣ 2Dから3D変換: 生成された2Dキャラクターシート画像を、オープンソースの#Hunyuan3D 2.0モデルを使用して3Dアセットに変換します。

3D部分を試してみたいですか?

  • Hugging Faceのtencent/Hunyuan3D-2mvからmodel.fp16.safetensors(特にhunyuan3d-dit-v2-mv-turboバージョン)をダウンロードしてください。

  • ファイル名をhunyuan3d-dit-v2-mv-turbo.safetensorsに変更してください。

  • それをComfyUI/models/checkpointsディレクトリに配置してください。

このワークフローは、ComfyUIのようなモジュール環境で複数のAIモデルを連携させることで、複雑なクリエイティブタスクを実現する可能性を示しています。視覚的分析から3D生成まで!

このモデルで生成された画像

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