3d-oneclick
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モデル説明
#ComfyUIでエンドツーエンドのAIキャラクターワークフローを実験中!💡 キャラクターシート → 3Dモデル
(A-Z 生産システム用(API))
以下が詳細です:
1️⃣ 画像からプロンプト生成: al-swaiti氏が開発した優れたComfyUI-OllamaGeminiノード(https://github.com/al-swaiti/ComfyUI-OllamaGemini)を使用して、入力されたキャラクターアイコンを分析し、詳細なテキストプロンプトを自動生成します。
2️⃣ キャラクターシート生成: 生成されたプロンプトを画像生成モデルに入力して、キャラクターのリファレンスシートを作成します。この段階では、ControlNetや明示的なポーズワークフローに頼らず、実用的なシートレイアウトを達成することが鍵です!
3️⃣ 2Dから3D変換: 生成された2Dキャラクターシート画像を、オープンソースの#Hunyuan3D 2.0モデルを使用して3Dアセットに変換します。
3D部分を試してみたいですか?
Hugging Faceのtencent/Hunyuan3D-2mvから
model.fp16.safetensors(特にhunyuan3d-dit-v2-mv-turboバージョン)をダウンロードしてください。ファイル名を
hunyuan3d-dit-v2-mv-turbo.safetensorsに変更してください。それをComfyUI/models/checkpointsディレクトリに配置してください。
このワークフローは、ComfyUIのようなモジュール環境で複数のAIモデルを連携させることで、複雑なクリエイティブタスクを実現する可能性を示しています。視覚的分析から3D生成まで!
