darStyle Warm Tones & Ethereal Lighting XL

詳細

ファイルをダウンロード

モデル説明

これは、私のDarStyle Warm Tones & Ethereal Lightingモデルの拡張版(そしておそらく改良版)です。今回は、ほとんどの画像に「エーテリアルな照明」と「温かいトーン」を追加し、_エーテリアルな照明_がどのように見えるかをより良く理解するために、いくつかの追加画像も加えました。また、屈折が魅力的なので、屈折や反射が見られる画像にはそれぞれタグを付けました。

簡略版:

シンプルLORAの重み:0.8–1.2
アドバンストLORAの重み:Clip重み 0.3、Model重み 0.8

以下のタグは特定の効果をもたらします:

warm tones
ethereal lighting

シンプルLORAガイド

重み:0.5
軽い温かみが追加され、ミッドトーンのコントラストがほんの少し強調されます。

重み:0.75
影が少し濃くなり、建築物のエッジにより強さが加わり、わずかにスタイル化された感じになります。

重み:0.9
照明がより洗練され、ほぼ写実的になります。舗装石やハイライトがわずかにシャープになります。

重み:1.0
ほんのりと光の輝きが現れ始めます——窓やエッジの光がより表現的になり、わずかに映画的な雰囲気が生まれます。

重み:1.2
スタイル化が進み、テクスチャが滑らかになり、やや豊かな彩度に、建築物が絵画的になります。

重み:1.5
高度なスタイル化——依然として現実的ですが、照明にはソフトなブローム効果が生まれ、色がより鮮やかになり、舗装石は滑らかになり、まるでクリーンアップされたレンダリングやLightroomの処理のようになります。

アドバンストLORAガイド

私はこのチャートを使っています:

=======================================================================|
| Scenario                   | Model Wt | Clip Wt | Notes              | 
|----------------------------|----------|---------|--------------------|
| Character LoRA (tokens)    | 0.6–0.8  | 0.8–1.0 | Emphasize CLIP     |
| Style LoRA (visual/brush)  | 0.8–1.0  | 0.0–0.3 | Keep prompt intact |
| Realistic/Photo LoRA       | 0.4–0.7  | 0.3–0.5 | Balanced effect    |
| NSFW / Body mod LoRA       | 0.8–1.2  | 0.2–0.6 | UNet handles most  |
| Token/Embedding LoRA       | 0.0      | 1.0     | Pure CLIP use      |
=======================================================================|

以下のタグは特定の効果をもたらす可能性があります:

glass
reflection
refraction

このモデルで生成された画像

画像が見つかりません。