Weapon Scythe - By HailoKnight
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모델 설명
무기 낫 - HailoKnight 제작
안녕하세요!
이 LoRA는 멋진 낫 무기를 생성하기 위한 것입니다.
알아두어야 할 사항:
- 트리거 단어 **scythe**를 사용해야 합니다.
Illustrious용 사용 팁:
제가 사용한 LoRA 가중치는 0.85-1이지만, 자유롭게 시도하고 실험해보세요!
이미지를 생성할 때 ComfyUI를 사용하였고, 사용한 설정은 다음과 같습니다:
샘플러: Euler
스케줄러: Normal
스텝: 36cfg: 6
사용한 예시 프롬프트:
"HDR, 8k, 고대비, 명작, 최고 품질, 놀라운 품질, 매우 미적, 고해상도, 초세밀, absurdres, 최신, 풍경, (1girl, 상체, 마녀, 마법의 드레스와 마녀 모자를 착용, 보는 사람을 바라봄, 그녀는 (거대한 빛나는 낫을 휘두름:1.25):1.2)"
첫 번째 이미지는 내 LoRA를 적용한 것이고, 두 번째는 내 LoRA를 적용하지 않은 것인데, 동일한 프롬프트와 모델입니다.

SDXL용 사용 팁:
제가 사용한 LoRA 가중치는 0.85이지만, 자유롭게 시도하고 실험해보세요!
이미지를 생성할 때 ComfyUI를 사용하였고, 사용한 설정은 다음과 같습니다:
샘플러: dpmpp_2m
스케줄러: Karras
스텝: 30A1111 사용자라면 다음을 권장합니다:
샘플러: DPM++ 2M Karras
스텝: 36사용한 예시 프롬프트:
"단독 로봇의 풀바디 샷, 검은 로브와 후드 착용, 빨간 빛나는 눈, 낫 무기를 손잡이로 잡고, 배경에 미래주의 사이버펑크 도시, HD, 명작, 최고 품질, 초세밀, 초상세_"_제가 추천하는 VAE는 공식 sdxl_vae입니다.
Pony용 사용 팁:
제가 사용한 LoRA 가중치는 0.85이지만, 자유롭게 시도하고 실험해보세요!
이미지를 생성할 때 ComfyUI를 사용하였고, 사용한 설정은 다음과 같습니다:
샘플러: dpmpp_2m
스케줄러: Karras
스텝: 30A1111 사용자라면 다음을 권장합니다:
샘플러: DPM++ 2M Karras
스텝: 36사용한 예시 프롬프트:
"score_9, score_8_up, score_7_up, score_6_up, score_5_up, score_4_up, (여성 그림자 사신의 영화적 장면, 후드 씌움, 빛나는 녹색 눈, 녹색 낫 보유:1.2), 배경에 묘지,"
첫 번째 이미지는 내 LoRA를 적용한 것이고, 두 번째는 내 LoRA를 적용하지 않은 것인데, 동일한 프롬프트와 모델입니다.

제가 추천하는 VAE는 공식 sdxl_vae입니다.







