Shadowmancer
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模型描述
有史以来最酷的魔法形式..
哦天哪,我该从哪儿说起呢?我之前其实已经放弃这个了,但因为有人请求,我又重新拾了起来。基本上,AI 在处理半透明黑色物质时很吃力,比如黑烟、液体、魔法等,训练起来特别麻烦。因此,我删除了大多数包含这类效果的数据,只保留了看起来更实心、更不透明的,因为一起训练会削弱效果。我也稍微绕开了这个问题,把它们标记为“墨水”而不是“黑色液体”,因为 AI 似乎对前者响应更好。老实说,我对结果仍不完全满意,但这已经是我的第9次尝试了,所以我就此作罢,转而去做别的了。另外,这个在非写实模型上效果似乎更好..
权重:0.6 - 0.8
触发词:shad0wmancer
附加标签:墨水,(漩涡状黑墨)(使用更多括号以增强效果)
注意:经常会在角色下方出现一滩黑色液体,我猜这本应是角色的影子。但有时会生成角色部分浸没在其中的图像,尤其是当画面不是全身照时。老实说,我不知道为什么会这样,我的训练图里根本没有这种画面。尝试在负面提示中加入“浸没”,希望这种情况能少一些。
P.S. 如果你打算留下评价,也请分享一下你生成的图片吧。我超爱看你们的作品..













