Medieval Worlds
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このバージョンについて
モデル説明
Civitai以外の場所で私のすべてのモデルやプロフィールを見つけることは、私の同意なしに行われていません!
私のファイルを再投稿しないでください。人々を私のCivitaiプロフィールに誘導してください、ありがとう :)
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「Your Castle」は、城に焦点を当てたLoraシリーズです。
「Medieval Worlds」は、すべての英雄的ファンタジーに関するシリーズです。
説明:
では、これは何ですか?
これは背景用のLoraです。Fluxバージョンです。
何ができるのですか?
中世/ファンタジー/古代(ローマ、ギリシャなど)の環境を作成します。下記のバージョンをご覧ください。
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タバーン v1
屋内の中世のタバーンやその他の場所を、効果あり・なしで作成します。効果は、他のLoraでよく使用しているものです。
使い方:
強度: 1(テスト済み)
ステップ: 20~30(テスト済み)
チェックポイント: リアリスティックまたはアニメに適しています。以下のものでテスト済み:
Flux Dev Fp 16 Full
Flux Dev Fp 8
Pixelwave flux1 Dev 3
Whiteflux v1
Nsfw Master Flux Fp16
Adetailer: 使用していません
その他の情報: 私はフルfp16のtxxl、clip l、ae vaeのみを使用しています。しかしForgeではすべてDDR4 RAMに読み込まれるため、問題ありません(ただ非常に遅いです^^)
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メイントリガーワードは:
- mwt01
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その他のトリガーワードと説明ワード:
中世のタバーン
中世
屋内
日除け
空いている、誰もいない
(もやの掛かった)昼
夕方
夜
日没
光のトーン
天窓
(非常に)暗い
暗い前景
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アーチ
窓
キャンドル(光)
シャンデリア
植物
1girl(焦点)
カップル(焦点)
騎士(焦点)
騎士(複数)
(一部の)人々
混雑
立っている
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(大きい)部屋
ホール
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クローズアップ
横から
フォーカス深度
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効果:
効果は独立しているため、Loraのメイントリガーを使用しても、それらは自動的に発動しません。
すべての効果(T9とT10を除く)を発動したい場合:
- fantasy
効果の一覧:
T1:青、白、濃青
T2:白、金、黒
T3:青、金、大理石
T4:青、オレンジ、黄、ボケ、茶
T5:きらめくダイヤモンド、ボケ
T6:金、ボケ、暗い
T7:青、白、金
T8:緑、森、木、もや
T9:炎の空、風景、枯れた岩場、オレンジの雲、暗い
T10:風景、山、波、岩、木、植物、苔、荒れ海、滝、(城の)遺跡、日没、青、オレンジ、黄、茶
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ダークエルフ - 太陽の愛 - 第1部
ダークエルフは暗い場所、主に地下に住んでいます。彼らの城の部屋のうち、わずか数部屋だけが太陽と光に直接アクセスできます。
このLoraは屋内画像を生成しますが、効果により屋内・屋外のミックスや、単なる屋外風景も作成できます。試して、面白い結果が得られるか見てください ;)
第1部では:
王座の間1 / 王座の間
太陽の間1 / 太陽の間2 / 太陽の間3
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使い方:
強度: 0.7~1(テスト済み)
ステップ: 20~40(テスト済み)
チェックポイント: リアリスティックまたはアニメに適しています。以下のものでテスト済み:
Flux Dev Fp 16 Full
Flux Dev Fp 8
Pixelwave flux1 Dev 3
Whiteflux v1
Acorn is spinning flux
Adetailer: 使用していません
その他の情報: アニメとリアリスティック、どちらにも対応しています。
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メイントリガーワード:
R1、room1
R2、room2
R3、room3
TR1、throne room
H1、hall
ただし、これらのいずれも使用せず、一部またはすべてを組み合わせて使うこともできます^^
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その他のトリガーワードと説明ワード:
ご自身のワードをご使用ください、または私のサンプルをご覧ください ;)
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効果:
効果は独立しているため、Loraのメイントリガーを使用しても、それらは自動的に発動しません。
トリガーと説明については、こちらをご覧ください:
https://civitai.com/articles/15161/my-15-effects-list
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ダークエルフ - 過去と運命 - 第2部
有名なバージョンの第2部ベータとは異なるデータセットを使用した第2部です。
20の効果。
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使い方:
強度: 1(テスト済み)
ステップ: 30(テスト済み)
チェックポイント: すべて対応
Adetailer: たまに有効
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トリガーワードはありませんが…
幾乎すべての状況に名前をつけています(各状況のデータセットに多数の画像があります)
THR0 → 王座の間
MUR0 → 音楽の間
TO0 → 塔
MA0 → 瘋狂の間
もちろん、これらを自由に組み合わせて使用できます。
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プロンプト例:
MA0、金の部屋、中世、キャンドル、金の彫刻、巨大な部屋、巨大なローザスのステンドグラス窓、巨大な天窓、不規則なアーチ、詳細な壁の彫刻、不規則な建築、階段、非常に高い天井、摩耗、古びた、
MUR0、非常に暗い、真っ暗、中世、キャンドル、高い天井、月光、月の陰、金、銀、部屋、ローザスのステンドグラス、アーチ、中世の家具、青、中世の詳細な建築、詳細な壁の彫刻、詳細なアーチの彫刻、
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効果
20の効果の一覧リンク:
https://civitai.com/articles/15614/my-20-effects-list
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ダークエルフ - 最終章 - 第3部
ダークエルフシリーズの最後の部分。次は明るいテーマや他のコンテンツに移ります。
20の効果。
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使い方:
強度: 1(テスト済み)
ステップ: 30(テスト済み)
チェックポイント: すべて対応
Adetailer: たまに有効
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トリガーワードはありませんが…
幾乎すべての状況に名前をつけています(各状況のデータセットに多数の画像があります)
部屋:
RO5、RO6、RO7、RO8、RO9
もちろん、これらを自由に組み合わせたり、まったく使わずに独自のプロンプトを使用することもできます。
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効果
20の効果の一覧リンク:
https://civitai.com/articles/15614/my-20-effects-list
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ロマンティック - 第1部
ロマンティックな風景、遺跡、その他の状況。
20の効果。
もちろん、効果を使用すると、物語はとてもロマンティックでなくなる可能性があります ;)
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使い方:
強度: 1(テスト済み)
ステップ: 20(テスト済み)
チェックポイント: すべて対応
Adetailer: 使用していません
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トリガーワードはありませんが…
幾乎すべての状況に名前をつけています(各状況のデータセットに多数の画像があります)
状況:
ロマンティックな風景
ICY01
もちろん、これらを自由に組み合わせたり、まったく使わずに独自のプロンプトを使用できます。下記の効果と組み合わせてお楽しみください ;)
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効果
20の効果の一覧リンク:
https://civitai.com/articles/15614/my-20-effects-list
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ロマンティック - 第2部 ベータ
ロマンティックな風景、遺跡、その他の状況。ベータ版である理由は、いくつか小さな点をテストする必要があるためです ;)
このデータセットは、ロマンティック第2部の最終版には含まれません。
20の効果。
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使い方:
強度: 1(テスト済み)
ステップ: 20(テスト済み)
チェックポイント: すべて対応
Adetailer: 使用していません
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トリガーワードはありませんが…
幾乎すべての状況に名前をつけています(各状況のデータセットに多数の画像があります)
状況:
Ro08
その他の状況はトリガーなし
プロンプトは画像をご覧ください。
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効果
20の効果の一覧リンク:
https://civitai.com/articles/15614/my-20-effects-list
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ロマンティック - 第2部 V1 / V2 / V3
ロマンティックな風景、遺跡、その他の状況。
このバージョンの制作にはかなりの日数を要しました。他のバージョンと比較して大規模なデータセット(270枚以上)を持ち、より多くの状況を用意しました(楽しんでいただけると思います^^)
このバージョンには完全には満足していません。後でV2をリリースします。時には素晴らしい、あるいはとても美しい結果が出ますが、一部のシーンは私には十分に良く見えません;)このV1は遊びとテスト用として提供します;)- アップデート: より多くのテストを行った結果…むしろ気に入りました^^
20の効果 + 2。
V2: すぐにV3をリリースしようとしていましたが、誰かがV2をリリースしてほしいとリクエストしたので、ここで遊びとテスト用としてリリースします。
このバージョンはオフラインで作成しました。トレーニングだけで6時間以上かかりました。
結果として、精度と照明の面でわずかから大幅な向上が見られました。
V3: このトレーニングはさらに時間がかかり、V2およびV1とは異なる結果をもたらします。
各バージョンにはそれぞれ長所がありますが、私としてはV2がV1より優れており、V2とV3は同等だと感じています。
V2とV3は結果とトレーニング方法が異なります。両方をテストしてみてください;)
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使い方:
強度: 1(テスト済み)
ステップ: 20~30(テスト済み)
チェックポイント: すべて対応。リアリスティックとアニメでテスト済み。
Adetailer: まれに使用
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トリガーワードはありませんが…
幾乎すべての状況に名前をつけています(各状況のデータセットに多数の画像があります)
状況(オプション使用):
R01からR12(各状況にバリエーションあり)。ああ、小さな白いウサギたち!
SP01からSP05:これは1,000人サブスクライバーへの感謝の特別ギフトです。
その他の状況はトリガーなし
一部の状況は他の状況と簡単に組み合わせられるように設計されています(R12 & SP05)
できる限り各状況に画像を添付しました(効果なしのものがほとんど)
プロンプトは画像をご覧ください。
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効果
20の効果の一覧リンク:
https://civitai.com/articles/15614/my-20-effects-list
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その他の効果は、以下から取得したE07とE09です:
https://civitai.com/articles/16600/effects-lora-part-1
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ドワーフ帝国 - ベータ版
主に地下のシーン、さらには地下風景です。
多数の状況(270枚以上)のための大規模データセット。これは、Fluxがこれほど多くの画像を含むLoraをどう扱うかをテストするためのものです。通常、Fluxには12~20枚程度の画像が適切です。
ユニークなデータセット。以降のバージョンでは同じではありません。
20の効果 + 2。
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使い方:
強度: 1(テスト済み)
ステップ: 20(テスト済み)
チェックポイント: すべて対応。
Adetailer: 使用していません
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これらのトリガーワードはオプションです:
- mwd01、masterpiece、absurdres、8k、insanely detailed、sharp focus
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プロンプトは画像をご覧ください。他のLoraバージョン(SD、Ilustriousなど)でも同様です。
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効果
20の効果の一覧リンク:
https://civitai.com/articles/15614/my-20-effects-list
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その他の効果は、以下から取得したE07とE09です:
https://civitai.com/articles/16600/effects-lora-part-1
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ドワーフ帝国 - 第1部 - 暗闇の中
エフェクトや空のシーンのプロンプトを使わない限り、すべて暗い地下シーンです。
ベータ版とは異なるユニークなデータセット。
20の効果 + 2。
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使い方:
強度: 1(テスト済み)
ステップ: 20(テスト済み)
チェックポイント: すべて対応。
Adetailer: 使用していません
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トリガーワードはオプションです:
- mwd01d
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プロンプトは画像をご覧ください。
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効果
20の効果の一覧リンク:
https://civitai.com/articles/15614/my-20-effects-list
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その他の効果は、以下から取得したE07とE09です:
https://civitai.com/articles/16600/effects-lora-part-1
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ドラゴン - 第1部
「ドワーフ帝国第2部」が準備できていない間、少しドラゴンで休憩しましょう^^
タイトルはドラゴンですが、ドラゴンはオプションです。このLoraを使用して、エフェクトの有無に関わらず、美しい中世およびファンタジー風景を生成できます。
ほとんどのデータセット画像にはT10エフェクト(遺跡なし)が使用されていますが、海が不要な場合はオプションで使用しないこともできます。
20の効果 + 2。
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使い方:
強度: 1(テスト済み)
ステップ: 20(テスト済み)
チェックポイント: すべて対応
Adetailer: 使用していません
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トリガーワードはオプションです:
- dr1go
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プロンプトは画像をご覧ください。
--
効果
20の効果の一覧リンク:
https://civitai.com/articles/15614/my-20-effects-list
--
その他の効果は、以下から取得したE07とE09です:
https://civitai.com/articles/16600/effects-lora-part-1
--
お楽しみください^^









