HiDream Modular WF with Detail Daemon, LoRAs, Ultimate SD Upscale, FaceDetailer, img2img and Inpaint
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이 버전에 대해
모델 설명
업데이트 - 2025년 5월 25일 - 약속한 새 버전입니다. ComfyUI Manager에 없는 일부 커스텀 노드로 인한 문제는 더 이상 없습니다. ComfyUI-Essentials 노드, LanPaint 및 기타 몇 개의 노드를 제거했습니다. Inpaint 모듈은 컴포지팅 기법을 사용하여 완전히 재작성되었습니다.
HiDream용 새 워크플로우를 만들었고, 이 워크플로우로 놀라운 결과를 얻고 있습니다. Flux를 사용할 때보다 더 나은 결과입니다!
이 워크플로우는 txt2img 방식이며, hires-fix, detail-daemon 및 Ultimate SD-Upscaler를 포함합니다.

HiDream은 매우 높은 사양을 요구하므로 이 워크플로우를 실행하려면 매우 강력한 GPU가 필요할 수 있습니다. 저는 MimicPC에서 L40s를 사용하여 테스트하고 있으며, 16GB VRAM을 가진 제 카드에서는 절대 실행되지 않습니다.
또한 단일 이미지를 생성하는 데 시간이 꽤 소요됩니다(주로 업스케일러 때문입니다). 하지만 디테일은 놀라울 정도이며, Flux보다 훨씬 더 사실적인 이미지를 얻을 수 있습니다(플라스틱 같은 피부나 플럭스 턱이 없습니다).
v.1.0: 시작 부분의 "Load Diffusion Model" 노드를 "Unet Loader (GGUF)" 노드로 교체하면 GGUF 모델 파일도 사용할 수 있습니다. 아래 참조:

v.1.1에서는 두 개의 모델 로더가 모두 제공되며, "Model switch" 노드에서 표준 모델 또는 GGUF 모델을 선택하여 사용할 수 있습니다.
16GB VRAM을 가진 RTX 4070 Ti Super에서 Q8 GGUF 모델 파일로 워크플로우를 실행할 수 있으며, 결과는 훌륭합니다!
HiDream E1 (이미지 편집 모듈) - 버전 1.1용

이미지를 로드하고 양성 프롬프트에 변경하고 싶은 내용을 입력하세요(부정 프롬프트도 추가할 수 있습니다). 모델의 제한으로 인해 이미지는 항상 768x768로 리사이즈되고 자릅니다(더 큰 이미지는 심각한 측면 이동이 발생합니다). 그런 다음 1024x1024로 다시 리사이즈됩니다. HiDream E1 모델은 업스케일링 중 이미지를 과도하게 처리하기 때문에 Ultimate SD Upscaler에서는 실행할 수 없습니다(업스케일 모듈은 활성화하지 마세요!).
사진과 같은 사실적인 이미지의 결과는 그리 뛰어나지 않으므로 놀라운 출력을 기대하지 마세요. 그러나 적절한 설정을 사용하면 만족스러운 결과를 얻을 수 있습니다.
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