Ume (Ittla) | LoCon V3

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模型描述

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由艺术家 Ittla 创作的 Oni OC Ume。最佳使用范围为 0.8-1.0。训练基于 NAI。

触发词 V3"UmeIttla, colored skin, orange eyes, slit pupils, oni horns, skin-covered horns, short hair" 必须始终使用,如需更精确的体型,可添加 "toned" 和 "abs"。

建议/备注

V3

  • 在训练中加入了 "skin-covered horns, short hair",解决了高分辨率下头发变成角的问题。

  • 训练时长略长于 V2,有助于提升色彩和一致性。

    • 服饰的灵活性依然很好,可参考提供的服饰示例。

V2

触发词"UmeIttla, colored skin, orange eyes, slit pupils, oni horns"

  • 本版本在训练中额外添加了标签,因为这些是角色中较不稳定的部分,现在这些特征在各图像中更一致。

  • "slit pupils" 仍可能因模型或高分辨率设置而效果不稳定,建议提高高分辨率去噪值,以获得更清晰的细节。

  • 由于没有固定服装,服饰非常灵活。

    • 请参考上方的服饰示例(部分基于原图)。
  • 警告:最适合用于动画风格模型。若要在其他非动漫风格模型上稳定使用,需添加 "Purple skin, black hair" 以避免皮肤变苍白。

这是我对我在 Civitai 上的第一个模型 的重新制作,使用了我新学到的 LoCon 训练方法。通过将辅助标签加入训练,它们在更高分辨率的训练中表现得更加一致,因此这次升级非常出色。希望你们喜欢。

欢迎提供反馈和评价。

技术训练参数(V3)

使用 D8Dreambooth 训练器训练

优化器:AdawW Dadaptation

训练分辨率:768

Unet 学习率:1

Tenc 学习率:1

Unet 权重衰减:0.016

Tenc 权重衰减:0.02

35 轮 - 3710 步

使用 53 张图片及正则化图像进行训练。

此模型生成的图像

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