Rio Oka for NoobAI
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モデル説明
私の好きなアルバムアーティストの一人だ。あのシェーディングとディテールを見てみろ!もっと続くよ!
リオ・オカ・ワルダナは、プロフェッショナルな名前でDigtrash Artとして知られ、インドネシア・バタム市在住のイラストレーター・グラフィックデザイナーである。ダークでシュルレアリスティック、そしてグロテスクなビジュアルを専門とし、Noxis、Inoculation、Cara Neir、Glacial Tombといったバンドのアルバムカバーとグッズを手がけて、アンダーグラウンドのメタル・パンクシーンで注目される存在となった。オカの作品は、繊細な線画とホラーとSF要素の融合が特徴で、腐敗や存在の不安といったテーマをしばしば反映している。
プロンプティング
サンプラー:Euler、DPM++ 2M、DPM SDE、Heun、DDPM
ステップ数:サンプラーと求められるディテールの量に応じて25~50
キーワード:スタイルを呼び起こすには必要ないが、特定の画像方向に導くには以下のキーワードが有効:
歯、トゲ、爪、突き刺さった、頭蓋骨、骨格、死体、死体の山、ボディーホラー、モンスター、クリーチャー、エルドリッチ・アボミネーション、触手、蔓、根、虫、寄生虫、腐敗、腐敗した、モノクロ、グレースケール、繊細なディテール、点描、装飾的な縁
点描は画像に大きな影響を与えるため、画像ギャラリーを参照のこと。
CFG:5~7。これらの画像は非常に多くのディテールを含み、彼の作品のほとんどはグレースケールであるため、ぼやけたりにじんだりしないよう、クリアな出力が必要である。
アップスケーリング
可能な限りGAN/ESRGANモデルは避けてください。これらは繊細なテクスチャーをにじませたり、新しいテクスチャーを幻覚的に生成したりする可能性があります。SwinIRやHATのようなPSNR指向のモデルをお勧めします(画像ギャラリーではChaiNNer 4x RealHAT Sharperを使用しました)。









