RetroJoy (LoRA Compilation for SD 1.5)

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モデル説明

RetroJoy:レトロゲームのノスタルジーの喜び

こんにちは、長い休養から戻ってきました!全新的なLoRAスタイルをお届けします!

今回は、過去のビデオゲームグラフィックスをもとに、90年代後半の愛されコンソールであるオリジナルPlayStation(PS1)Nintendo 64(N64)、そしてSega Dreamcastをベースにした複数のLoRAを作成しました!

学習方法(Kohya_ss経由):

PS1:45枚の画像、3エポックで合計13,500ステップ学習。

N64:43枚の画像、3エポックで合計12,900ステップ学習。

Dreamcast:51枚の画像、2エポックで合計10,200ステップ学習。

ネットワークランク(dim):128

ネットワークアルファ:32

各LoRAのおすすめ設定:

PS1

LoRA重み:~0.8–1.1ですが、PlayStationのピクセル化・歪んだ32ビットグラフィックスの効果を最大限に引き出すには1を推奨します。プロンプトに「ps1 style」を必ず追加してください(末尾に置くとより正確な効果が得られます)。「low poly」や「pixelated」という単語を追加することで、プロンプトの効果がさらに向上します。

N64

LoRA重み:~0.8–1.3ですが、Nintendo 64の64ビットグラフィックスの効果を最大限に引き出すには0.80.9、または1を推奨します。プロンプトに「n64 style」を必ず追加してください(末尾に置くとより正確な効果が得られます)。

Dreamcast

LoRA重み:~0.8–1.2ですが、Dreamcastの128ビットグラフィックスの効果を最大限に引き出すには0.9または1を推奨します。プロンプトに「dreamcast style」を必ず追加してください(末尾に置くとより正確な効果が得られます)。

すべてのLoRA共通の推奨設定:

推奨チェックポイント:Deliberate(最新版。私が個人的に使用した中で最も正確なものです。必要に応じて他のチェックポイントもお試しください)

推奨サンプラー:DPM++ 2M Karras または Euler a

「low poly」および/または「pixelated」という単語を追加することで、グラフィックのゆがみや揺れを改善できます(特にPS1で効果的です)。

短いプロンプトでも長いプロンプトでも使用できますが、LoRAの効果をより正確に引き出すには短いプロンプトを推奨します。

ネガティブプロンプトも使用可能です(例:以下のように設定してください。EasyNegativeプロンプトも非常に効果的です):
bad proportions, extra limbs, cloned face, disfigured, gross proportions, malformed limbs, missing arms, missing legs, extra arms, extra legs, fused fingers, too many fingers, long neck, username, watermark, signature,
less than five fingers, EasyNegative

ディノイジング(hires. fixを使用する場合):~0.55–0.7

CFGスケール:5–7

これはすべて、ゲームの過去への楽しみと賛美のためです。次回のバージョン(あるいはさらに多くのレトロゲームスタイルの追加)の改善に向け、ご提案やフィードバックをお待ちしています!

お楽しみください!

このモデルで生成された画像

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