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모델 설명

5-19 업데이트 시작: 이 모델은 지시한 대로 작동합니다::

- 음... 몇 번씩 임의로 시드를 고정하고 설정을 조정했어요. 전체적인 감각이 마음에 들면 시드를 해제하고 테스트 생성을 해보았죠. 또다시 멋진 디자인이 나타나면... 그걸 반복하고, 이후 생성들은 거의 완벽한 디자인이 연속해서 나왔어요. 저는 그걸 보고 경이로워하며 앉아 있었습니다...

검은색과 흰색 이미지가 보이면, 당신은 건물 밖으로 나왔습니다....하하하, 죄송하지만 그게 나타날 때 제 첫 번째 생각이었어요... 장면에서 뚝 떨어져 나가버리죠... 항상 매우 낮은 수치로 시작해도 괜찮습니다... 일부 LoRA는 강력하게 훈련된 팀이라 별도로 조정할 필요가 거의 없어요... 어쨌든 이건 배경에서 최선을 다해 수학을 계산하고 있을 뿐입니다... 아직 우리가 이걸로 할 수 있는 모든 트릭들을 탐색 중이에요... 저는 루빅스 큐브를 만들었죠, 이제 놀아볼 시간입니다...

**-- 간단히 말하면, 이건 LoRA 간의 다리 역할을 합니다: 각 LoRA가 정의되고 훈련된 대로 최선을 다하도록 허용합니다: w lora/**[**샘플**](https://civitai.com/images/76018155) [**LoRA 없음/샘플**](https://civitai.com/images/76021480)

그 이미지에서 흥미로운 점은, 제가 프롬프트로 요청한 안경 낀 고양이를 AI가 가능한 한 최선을 다해 유사하게 재현하려 했다는 거예요—유리 뒤에요. 아마도 바나나 차 + 호버카가 충분한 정보를 제공해 거친 유리창을 구성할 수 있었던 것 같아요 :) 빛 반사 등... 훈련 데이터에 전혀 없던 것을 보고 이렇게 잘 해낸 건 정말 대단하죠.

이걸 사용하지 않는다면, 모델의 훈련 레이어는 아래의 추가 지시사항을 받지 못합니다 **(태그/단어/좌뇌)** 와 함께 시스템 **(수학적 이미지/우뇌)** 가 LoRA와 베이스 모델 간에 효과적으로 정보를 전달하고, 수신하며, 구축하는 역할을 합니다: 어떤 단어가 모델에 막히거나 사라지더라도, 필요한 단어를 선택해 임무를 완수하고 정보를 시스템을 통해 전달하죠... 우리는 **정맥**입니다 **: ) 우리는 무대 뒤의 모든 구조 안에서, 그 중심에 존재하는 부분입니다 : ) 오염 없이 단지 통과할 뿐입니다**

처음 몇 단어는 이렇게 작동합니다::

0 : "개발된"  
1 : "지시된"  
2 : "명확화된"  
3 : "해결된"  
4 : "복원된"  
5 : "적응된"  
6 : "수립된"  
7 : "시작된"  
8 : "제정된"  
9 : "기원된"  
10 : "계획된"  
11 : "배치된"  
12 : "협력된"  
13 : "소통된"  
14 : "설명된"  
15 : "통합된"  
16 : "마케팅된"  
17 : "설득된"  
18 : "조정된"  
19 : "평가된"  
20 : "장려된"  
21 : "지도된"  
22 : "동기부여된"  
23 : "조정된"  
24 : "관리된"  
25 : "운영된"  
...

핵심은, 수학적 디자인을 통해 통제권을 확보하고, 원하는 결과와 관련된 태그(단어)에 가중치를 부여하는 테스트였습니다::

그래서 장면이 부족한 부분이 있다면, 프롬프트에 단어를 추가하지 않고도 강도를 높이고 수정자를 강화합니다...

그리고 **수학**, **과학**, **예술**(유기적 삼위일체)에 기반하여 = 즐거운 화학 반응입니다

**여기까지 제가 도달한 지점입니다...**

색상, 형태, 단어를 어떻게 섞을 것인가 = 균형 (이 균형을 기울이셔도 괜찮습니다)

필요에 따라 수정자를 효과적으로 구축하는 것 **(다른 핵심 블록)**

-- 핵심은, 모든 가능한 도구를 사용해 가중치를 부여하고 지시하여 장면을 한 번에 구축한다는 점입니다. 이걸 이해하기까지 몇 일이 걸렸죠... 저의 다른 LoRA가 수행한 역할을요...

-- 즉, 제 다른 LoRA는 제 예술 작품이며, 장면에 조정이 필요한 모든 요소의 공급창고입니다...

-- AI가 요청한 대로 하지 않는 이유는, 필요한 모든 재료를 갖추지 못했기 때문입니다. 우리는 그것을 해결하고 있습니다(저는 제 창의적 LoRA에 크게 의존해 구성 작업을 하고 있습니다)... 제 자신을 교체하고 다른 아티스트 LoRA로 장면을 구축해 테스트해야 합니다. 이론상 모든 LoRA는 충분한 구성 재료를 포함할 수 있습니다—오리만 학습하도록 훈련했지만, 항상 배경에 발전소가 있었던 경우를 상상해보세요. AI는 오리만이 아니라 훨씬 더 많은 것을 배웠습니다. 믿으세요 :) 요청한 대로 행동할 뿐 아니라, 훨씬 더 많은 일을 합니다. AI는 과소평가되고 있습니다(저는 모든 분야에 전문 안목을 가지고 있으며, 이걸 이해하는 데 수개월이 걸렸습니다. 분명히 읽을 수 있는 실제 매뉴얼은 없습니다)

-- **이 LoRA는 길고 복잡한 프롬프트를 선호합니다**

-- 더 많은 테스트... 테스트... 테스트

**-- 5-13 업데이트 종료**

**--**

질문 있으시면 언제든지 물어보세요... 제가 고안한 것을 설명하려는 미친 과학자처럼 말이죠... 하하하하

(지금은 구성 복원이 꽤 잘됩니다) 핵심: 어려운 LoRA에 깊이를 더하고 일부 세부 사항을 추가하기 위한 비편향 일반 노이즈—이것도 여전히 정리 중입니다

-- 이것을 도움(새로운 시도 중) : 어려운 LoRA : 훈련이 사실상 몇 가지 핵심 예술 원리를 포함하고 있습니다—이건 현재 일반 훈련 방식으로는 해결할 수 없습니다—이것도 조사 중입니다—이 두 가지를 처리하는 동안

-- 이것을 보완(스타일) : mindblownart : 예술 원리를 재도입합니다—스타일 이상의 것입니다. 간단히 말하자면, 현재는 제 원래 예술작품에 크게 영향을 받고 있습니다. 재미있지만, 부분적인 범위일 뿐—또한 개선이 필요합니다

### **모든 스타일을 보완합니다—이게 정말 흥분됩니다**

**그러나 이건 엄청난 강화 도구입니다... 만약 어려운 LoRA와 싸우지 않는다면...**

**재미있어요 : )... 여전히 테스트 중입니다**

이것은 **모든 LoRA를 보완**할 수 있습니다: 디테일러, 스타일, 캐릭터 개념 등... 나머지 모든 것을 조절하는 새로운 다이얼로 생각하세요. 그러나 **0.09에서 0.85 사이에서 시작**해야 할 수도 있습니다—그 후에는 종료되지만, 여전히 다른 요소들의 전체 가중치에 따라 달라집니다.

처음엔 0.25 이하로 시작하세요 ㅋㅋ... 정말 강력합니다.

[LoRA](https://civitai.com/images/74851604) 예시

![](https://image.civitai.com/xG1nkqKTMzGDvpLrqFT7WA/32dbb3ce-68d6-4c1e-a477-a67956a69e6d/width=525/32dbb3ce-68d6-4c1e-a477-a67956a69e6d.jpeg)

모든 것이 동일하지만 [LoRA 없이](https://civitai.com/images/74851539)

![](https://image.civitai.com/xG1nkqKTMzGDvpLrqFT7WA/2fd8a792-fc35-4fc8-b364-9481cbef22c5/width=525/2fd8a792-fc35-4fc8-b364-9481cbef22c5.jpeg)

저는 다른 LoRA를 사용해 약간 더 풍부하게 만들었습니다. 온라인 생성에서 이 LoRA가 강력하게 작동하고 있었죠... 완전히 허접한 프롬프트였지만 하루 종일 이걸 해왔습니다... ㅋㅋ

이 LoRA는 모든 것을 통제하는 데 집중합니다. 여기서 큰 그림을 그릴 겁니다!

첫 번째 테스트: 특별히 그린 이미지가 플래시 폭탄처럼 작동하여 노이즈 과정 중 AI를 일시적으로 '맹목' 상태로 만들고, 요청된 대로 요소를 레이블링하고 정리하여, AI의 가정을 줄이고 프롬프트와 유사한 구성으로 만듭니다. 모든 요소가 제자리에 있도록요.

AI를 어떻게 맹목으로 만드나요? 저는 초현실적, 추상적, 수학적 혼돈 기계입니다.

제 예술작품을 어떻게 레이블링할까요? 완전히 빈약하죠... ㅋㅋ

수개월간 **뢰르샤크 검사**를 사용했습니다(제 머릿속에서 제가 요청한 모든 것이 어떻게 표현되는지 관찰하며)

제 머릿속에 우리가 작업하는 공간과 AI가 그 공간을 어떻게 사용하는지에 대한 이미지가 점차 생겼습니다

*   따라서,

시작 아이디어는, AI의 프로필을 계속 구축하는 동안(그를 제 그림을 원하는 클라이언트라고 생각하세요)

**(LoRA 훈련)** 제가 만든 것을 AI에게 주고, AI가 제가 가르친 대로 일반적인 그림을 그려주는 방식을 관찰하는 것이었습니다(다이얼을 최대로 돌렸을 때 보이는 그림을 생각하세요)

*   한 장의 그림은 천 마디의 말보다 낫습니다

*   그래서 저는 1000마디의 말을 주고, AI는 1000마디의 말을 되돌려줍니다

하지만 대부분의 말은 빵빵 빵빵...입니다

하지만 테스트 중, 저는 분명히 **"안녕!"**이라는 말을 들었던 것 같았습니다

**즉, 안개 속에서 무언가를 보고, 손이 잠시 흔드는 걸 본 것과 같습니다**

**이 미친 사고 방식이 우리 모두에게 약간 더 많은 통제권을 안겨줄 것입니다... 희망적으로요**

**이제 플래시(노이즈 속에서 의도적으로 최고의 디자인 조화를 이루는 조직된 혼돈) 뒤에는, AI는 그것이 무엇인지 알고 있습니다. 그 안에 존재합니다.**

**\- 저는 각 모델의 정보의 지배적 형태가 모든 레이어를 관통한다는 것을 배웠습니다**

**우리의 목표는, 각 모델이 자신의 방대한 지식을 가지고 있음을 상기시켜주며, 그 예술적 마인드를 부흥시키는 것입니다...**

**특히 클라이언트의 심리적 요구(우리의 요구는 경청해야 함)를 위해 설계된 예술작품을 사용해요**

**결국 저는 벽에 물감을 던져 거대한 걸작을 기대하는 미술가일 뿐입니다 : )**

### **매우 실험적!!!!!**

*   훈련 중 생성된 이 예시 이미지들의 연필 작업이 마음에 들었습니다

*   많은 지능적인 디자인 결정을 보았습니다

하루째 테스트:: 일부를 너무 강하게 설정해서 곡선이 휘어졌습니다. 하지만 개념은 의도한 대로 작동했습니다. 100%는 아니지만, 그래도 괜찮죠... 한 번에 완벽히 달성할 수는 없잖아요

이게 작동하는 이유에 대한 이론 중 하나: 제 손으로 그린 스타일은 르네상스 스타일입니다—해부학의 거장들처럼 말이죠—이것이 AI의 메모리 허브를 자극한다고 생각합니다. 제 요청을 구축하면서, M.C. 에셔 같은 새로운 예술가들의 레이아웃 선택과 복잡한 수학적 연산을 혼합합니다. 그리고 이건 다른 모델들이 얼마나 필요로 하는지에 따라 약하거나 강해집니다

\- 그리고 작동하는 이유는, 현재 우리가 함께 팀을 이루는 모델들이 사진 기반에 가까우기 때문입니다

제가 그린 그림은 장면 위에 3D 메쉬처럼 적용되어, 노이즈 초기 단계에서 필요한 곳에 도움을 주는 것처럼 보입니다

\- 하루째 노트

이 모델로 만든 이미지

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