Featureless JRPG 3D Mix
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模型描述
我不懂英语,所以正在用ChatGPT翻译。如果英语表达奇怪,请告诉我。
当我注意到CivitAI上的许多3D模型都偏向迪士尼或皮克斯风格,
而几乎没有直接将2D角色简单转为3D的模型时,我开始创作这个模型。
在尝试使用Featureless Mix方法制作后,发现结果逐渐接近JRPG角色的风格,
于是我将其命名为Featureless JRPG 3D Mix。
CivitAI上的3D模型大多偏向迪士尼或皮克斯风格,
很少有直接将二维角色转换为三维的模型,因此我开始着手制作。
使用Featureless Mix方法尝试后,发现结果越来越像JRPG角色,于是命名为Featureless JRPG 3D Mix。
合并方法 / マージ方法
以下所有模型均以相同比例进行合并:
以下のモデルをすべて同じ割合になるようマージしています
CityEdge_DollyMix v1.21 /model/78407?modelVersionId=83209
Disney Pixar Cartoon Type A (fp16/cleaned) v1.0 /model/120635?modelVersionId=131213
StrawberryShortcake v1 /model/105133/strawberryshortcake?modelVersionId=112754
cakemix v4.0 /model/15385?modelVersionId=29708
已合并 ClearVAE v2.3。/ ClearVAE v2.3をマージ済みです。
随想 / 独り言
这个模型是在调整3D滑块和身高比例滑块的过程中诞生的。
单纯将CivitAI上各种3D模型混合,难以实现理想的调整效果,
最终得出了本页开头所述的结论:“CivitAI上几乎没有直接将2D转换为3D的模型”。
“未受迪士尼或皮克斯影响的3D模型”极其稀少,因此本次仅合并了4个模型。
按Featureless Mix方法的理想情况,我本希望至少使用8个模型。
但也许这4个模型的相性正好,或运气使然,最终达成了良好的平衡。
感觉有点像“这不就是个手办吗?”,但或许将2D角色立体化的手办本就该如此,这也是不可避免的吧。








