Visual Novel Concept
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모델 설명
어이, 아가씨
커피 한 잔 사고 와
Ko-fi: https://ko-fi.com/keyennorman
그리고 뇌 평가도 한 번 받고 와
제가 만든 모델들은 512 이하의 해상도로 테스트되었습니다(선택이 아님). 더 높은 해상도에서는 결과가 다를 수 있습니다(아마도 더 나을 것입니다). 참조 이미지도 저화질입니다.
이제 자세한 내용을 들어가볼까?
일종의 전제 조건이야, 알지?
태그부터 시작하세요: 비주얼 노벨, 대화 상자, 텍스트, 게임, 사용자 인터페이스
가중치는 대략 0.7 정도로 설정하는 것이 좋습니다. 모델에 따라 약간 변동될 수 있습니다.
어떤 스타일이든 사용 가능합니다(제 생각에는). 사진처럼 사실적인, 사실적인, 애니메이션, 만화, 정말 사실적인 것까지 모두 OK입니다.
다른 LORAs와도 꽤 잘 어울립니다. 단, 최적의 지점을 찾아야 합니다.
AI는 신만 이해하는 언어로만 말합니다. 우리에게는 그저 해석할 수 있을 뿐입니다.
자, 제가 진심으로 오토코렉트가 있다는 걸 감사하게 생각하는 이유를 말해줄게요. 저 글자 못 써서요.













