Furthermore - Detail Enhancer
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模型描述
喜欢我的作品吗?考虑请我喝杯咖啡吧!
简介
Furthermore 是通过合并两个细节增强模型(如下所列)并手动调整各模块权重直至达成理想效果而创建的 LoRA。它最初是为兽设艺术设计的,但经过充分调优后,我使其能适用于大多数检查点。
我对其他细节类 LoRA 的问题完全是个人化的:它们根本无法实现我想要的具体效果。此外,我用过的所有细节增强器生成的图像,都没有达到我心目中的“普遍精细”标准。例如,More Details 在物体和结构上表现优异,但在毛发和角色有机细节上表现不佳;而 Furtastic 则恰恰相反。这迫使我在想提升的元素组之间做出取舍。
我后来发现,尽管这两个模型各有缺陷,但当它们以一组特定的强度组合使用时(More Details 为 0.5,Furtastic 为 0.1),效果却相当不错。这正是我将它们合并为一个具有自定义模块权重的 LoRA 的灵感来源。
Furthermore 的目标是实现以下几点:
在添加细节的同时尽量减少破坏性。
修复可能导致伪影或变形的结构。
同时提升有机与非有机细节。
适用于多种风格和检查点。
在强度为 1.0 时即可正常工作,无需过度衰减。
可灵活用于 txt2img 和 img2img,依需求而定。
显著改善背景,微妙增强角色特征。
本项目仍在持续开发中。欢迎随时向我提出建议,我始终乐于接受反馈。
推荐使用方法
Furthermore 在强度为 1.0 时应能完美工作,无需衰减,但你可以根据需要降低该数值。由于模型权重已手动调整,一般不会出现问题。强度在 0.6 至 1.0 之间会加入明显细节,而 0.5 是“安全区”,仅做轻微改动。
大多数采样器均可正常工作,但我使用 DPM++ 2M Karras 时效果最佳(可能存在偏见,因为我大量用于测试)。我还强烈推荐配合 Hires. fix 使用 Latent (nearest-exact) 超分器。纯 Latent 也可使用,尤其当你图像出错且希望不重新生成种子时修复细节,但我发现它容易大幅偏离原图。如果你不想使用 Hires Fix,请适当增加步数以作补偿。
如果遇到质量不佳的问题,尝试降低 LoRA 强度。我虽然说过 1.0 效果完美,但某些种子确实表现糟糕。强度在 0.6 至 0.9 之间通常能解决多数问题,同时保留我们喜爱的新细节。如果某些地方“彻底崩坏”,请尝试 0.5。
你也可以在 img2img 中使用此细节增强器。建议从去噪强度 0.4 开始。若希望适度提升细节(代价是轻微精度损失),可提升至 0.45;但高于 0.5 的强度很可能对原图造成大幅改动(如果你能接受,这也无妨)。
别害怕尝试,乐趣之一就在于勇敢探索。如果你发现任何有趣的效果,请告诉我,尽情享受吧!
致谢
合并自:More Details 和 Furtastic









