Cuphead Aesthetic
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이 버전에 대해
모델 설명
저는 이 분야에서 아직 초보에 가까운 편이지만, 제 겸손한 작업을 즐겨주신다면, 어떤 기부도 큰 도움이 됩니다: https://ko-fi.com/insult_to_ninjary
귀하의 후원은 제가 계속 개선하고 새로운 시도를 하도록 동기를 부여해 줍니다!
트리거 단어:
주 트리거: cuph34d
보조 프롬프트: parody, style parody, retro artstyle
LoRA는 트리거 없이도 작동할 수 있지만, 효과가 강력하거나 일관되지 않을 수 있습니다.
더 강력한 효과를 원하시면 주 트리거 cuph34d를 사용하세요. 숫자로 가중치를 조정하거나 괄호로 감싸는 것도 가능합니다. 저는 보통 (((cuph34d))) 이렇게 사용합니다.
(가중치가 적용된) 주 트리거만으로 충분하지 않다면, 보조 프롬프트를 개별적으로 또는 조합해서 주 트리거와 함께 사용해 보세요. 이들 또한 가중치를 조정할 수 있습니다. 저는 보통 모두 함께 (((cuph34d, parody, style parody, retro artstyle))) 이렇게 사용합니다.
"retro artstyle" 프롬프트는 종종 매우 도움이 되지만, 때로는 의도한 서양 만화 스타일 대신 과도한 레트로 애니메이션 효과를 생성할 수 있습니다. 레트로 애니메이션 효과가 나온다면 이 프롬프트를 사용하지 마세요(또는 부정적 프롬프트로 보완할 수 있습니다).
이 주 트리거는 Illustrious 모델 전용입니다. SD1.5 모델에서는 작동하지 않습니다. 보조 프롬프트는 SD1.5에서도 작동할 수도 있고 안 할 수도 있습니다(저는 시도해보지 않았습니다). 그러나 SD1.5 LoRA는 트리거 없이도 충분히 잘 작동하므로, 반드시 필요하지는 않습니다.
간단 요약 (Illustrious):
기본 모델: Illustrated 스타일 (저는 WAI-illustrious-SDXL 사용)
LoRA 가중치: 1 (필요시 서서히 조절)
테스트된 파라미터: Euler a, Automatic, 30단계, CFG 5 (자유롭게 실험해 보세요!)
Hires. fix: 품질 업스케일러(예: 4x-UltraSharpV2) 사용; denoising strength 0.5 - 0.3
추가: 필요 시 ADetailer를 사용하여 얼굴 및/또는 손을 보정
Illustrious 버전 설명:
이 LoRA는 Cuphead 스타일의 서양 레트로 만화 미술 스타일을 생성합니다. 이 LoRA는 게임의 정확한 미술 스타일을 그대로 모방하는 것이 아니라, 말 그대로 게임의 전반적인 미적 감각을 사용자가 입력한 프롬프트에 적용하는 방식입니다. 저는 이 효과가 매우 멋있다고 생각하지만, 진정한 모방을 원하신다면 너무 직접적이지 않을 수도 있습니다. 또한 다른 문제가 발생할 수도 있습니다.
첫째, 레트로 스타일 특성상 자연스럽게 흐릿하거나 흐릿한 느낌이 있으므로, 의도한 효과를 잘 구현하지만, 특히 얼굴, 손, 작은 배경 요소에서 세부 정보의 선명도가 떨어질 수 있습니다. 이 때문에 얼굴 및/또는 손이 모호하게 보인다면 ADetailer를 사용하는 것이 좋습니다.
둘째, 학습 데이터에 스크린샷이 많았기 때문에, 이 모델은 플랫포머 레벨처럼 화면을 벌려서 보여주는 경향이 있습니다. 보조 프롬프트도 이 경향을 더욱 강화합니다. 이를 방지하려면(원하신다면) 원하는 구도(세로형, 상반신, 커프보이 샷 등)를 명시적으로 프롬프트로 입력하면 일반적으로 잘 작동합니다.
마지막으로, 가끔 비정상적으로 변형된 작은 Cuphead(또는 기타 게임 캐릭터)가 등장할 수 있습니다. 이럴 땐 inpaint로 제거하거나 다시 생성하세요(용감하시다면 그대로 활용해도 좋습니다!). 또한 종종 HUD 요소가 화면 왼쪽 하단에 나타날 수 있습니다. 이 역시 inpaint로 제거하거나 다시 생성하면 됩니다.
더 많은 관련 정보를 원하시면 바로 아래의 SD1.5 버전 설명을 참고하세요. 그 아래에는 문제가 발생했을 때 도움이 되는 오류 해결 섹션이 있습니다.
SD1.5 버전 설명:
이 LoRA는 Cuphead의 미술 스타일로 이미지를 생성합니다.
특정 캐릭터로 학습되지 않았기 때문에, 캐릭터를 직접 생성하려고 하면 성공률이 낮을 수 있습니다(하지만 배경에 비정상적인 작은 Cuphead가 가끔 나타날 수 있습니다, lol). 이 LoRA가 실제로 하는 일은, 사용자가 제시한 캐릭터나 배경 개념을 목표 미술 스타일로 일관되게 생성하는 것입니다.
제 테스트 결과, 거의 모든 모델과 잘 작동하는 것으로 보입니다. 쇼케이스 이미지를 확인하면 어떤 모델이 목표 스타일에 가장 가까운지 볼 수 있지만, 애니메이션/만화 스타일의 모델이라면 보통 충분히 가깝게 생성합니다. 심지어 리얼리스틱 모델을 사용해도 꽤 멋진 이미지를 얻을 수 있으며, 물론 진정한 Cuphead 스타일은 아니지만요.
오류 해결:
해부학, 세부 사항, 기타 이상 현상이 지속적으로 발생한다면, 일반적인 해결 방법들을 모두 시도해 보세요 — 다양한 프롬프트(부정적 프롬프트 포함), 다른 기본 모델 사용, 다른 VAE 적용, 클립 스킵 값 조정, LoRA 가중치 변경, ADetailer 사용, inpaint 등.
마무리:
멋진 작품을 만들었다면 갤러리에 올려주세요! 제 모든 모델에 해당합니다! 여러분이 만들어낸 작품을 보는 것이 정말 즐겁습니다!
질문이 있으시면 언제든지 물어보세요! 최선을 다해 도와드리겠습니다! 또한 향후 모델에 대한 아이디어가 있다면, 망설이지 마시고 저와 공유해 주세요!




















