NENDOROIDO (ねんどろいど) Style XL
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모델 설명


이번에는 대담한 시도를 해보고 싶어서 1만 장 이상의 NENDOROIDO 모델 이미지를 모았습니다. 일부 액세서리와 학습 흐름에 영향을 주는 이미지를 제거한 후, 15라운드를 실행해보니 25만 스텝 이상이 필요하다는 것을 깨달았습니다. 그래서 급히 중단하고 2라운드로 변경했지만, 그래도 5만 스텝 이상이 필요했습니다. 하지만 이미 시작했으니 끝까지 돌려보기로 했습니다. 이틀이 걸렸고, 결국 과적합이 너무 심해진 것 같습니다. 레이어를 나누어 배경을 구할 수 있을지도 모르겠네요. 그렇지 않으면 배경 이미지를 더 이상 볼 수 없게 될 것입니다.
이번에는 대담한 시도를 해보기 위해 1만 장 이상의 NENDOROIDO 모델 이미지를 모아 일부 액세서리와 학습 흐름에 방해가 되는 이미지를 제거한 후, 15라운드를 돌려보니 25만 스텝 이상이 필요하다는 것을 알게 되었습니다… 급히 중단하고 2라운드로 변경했지만, 그래도 5만 스텝 이상이 필요했습니다. 하지만 이미 시작했으니 끝까지 돌릴 수밖에 없었습니다. 이틀이 걸려 마침내 완성했지만, 이미 과적합된 상태입니다. 레이어를 분리하여 배경을 구할 수도 있을 것 같습니다. 그렇지 않으면 배경 이미지를 더 이상 볼 수 없게 될 것입니다. 가중치는 아래 그림과 같습니다. 필요에 따라 설정해 보세요. 체크포인트로 만들 것을 제안하셨지만, 컴퓨터에 잠깐 휴식을 주고, 체크포인트 만드는 방법을 더 연구해보고 싶습니다.
이번에는 대담한 시도를 해보기 위해 1만 장 이상의 NENDOROIDO 모델 이미지를 모아 일부 액세서리와 학습 흐름에 영향을 주는 이미지를 제거한 후, 15라운드를 돌려보니 25만 스텝 이상이 필요하다는 것을 알게 되었습니다… 급히 중단하고 2라운드로 변경했지만, 그래도 5만 스텝 이상이 필요했습니다. 하지만 이미 시작했으니 끝까지 돌릴 수밖에 없었습니다. 이틀이 걸려 마침내 완성했지만, 이미 과적합된 상태입니다. 레이어를 분리하여 배경을 구할 수도 있을 것 같습니다. 그렇지 않으면 배경 이미지를 더 이상 볼 수 없게 될 것입니다. 가중치는 아래 그림과 같습니다. 필요에 따라 설정해 보세요. 체크포인트로 만들 것을 제안하셨지만, 컴퓨터에 잠깐 휴식을 주고, 체크포인트 만드는 방법을 더 연구해보고 싶습니다.









