Rayne (Bloodrayne)
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모델 설명
v1: (사용하지 마세요)
기대보다 더 나은 결과가 나왔습니다. 초상화 생성은 어두운데, 원래 얼굴을 유지하려고 강력히 주장했기 때문입니다(우리가 감수해야 하는 대가입니다). 하지만 일부 조명 프롬프트로 이를 완화할 수 있습니다.
v2: 전체 데이터셋을 재작성했습니다. 이전과 동일한 이미지 사용(기본 이미지가 동일함). 이제 금속 하이힐까지도 문제가 없습니다.
(파일명이 우연히 동일했지만, 어쨌든 이전 버전은 삭제하는 것이 좋습니다. 그건... 별로 좋지 않았거든요.)
권장 스타일 태그:
3d, realistic, video game
복장: 네크리스, 초커, 팔꿈치 장갑, 손가락 없는 장갑, 코르셋, 바지, 부츠, 하이힐 부츠
모든 것을 IL XL 0.1에서 학습했기 때문에 어떤 IL 모델과도 호환됩니다. 하지만 대부분의 체크포인트는 애니메이션 스타일로 치우쳐 있어, 얼마나 열심히 학습하더라도 턱과 눈이 왜곡됩니다. 전설에 따르면 NoobAI에서도 괜찮을 것이라는데, 저는 시도해보지 않았습니다. 그건 애니메이션의 황폐지라고 들었습니다...





