Rayne (Bloodrayne)

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モデル説明

v1:(使用しないでください)

予想以上に良くなりました。ポートレート生成は暗めですが、彼女の元の顔を維持したかったためです(避けられない代償です)。ただし、いくつかの照明プロンプトを追加することで軽減できます。

v2: データセット全体を再構築。以前と同じ画像を使用(ベース画像は同じです)。今では金属製のヒールまでしっかり再現されています。

(ファイル名が誤って同じでしたが、旧バージョンはいずれにせよ削除した方が良いです。あのバージョンは…あまり良くなかったので)

推奨スタイルタグ:

3d, realistic, video game

衣装: ネックレス、チョーカー、肘まで覆う手袋、指なし手袋、コルセット、パンツ、ブーツ、ハイヒールブーツ

すべてIL XL 0.1でトレーニングしているため、どのILモデルとも互換性があります。しかし、多くのチェックポイントはアニメ風に傾きすぎており、どれほどトレーニングを重ねてもあごや目が変形してしまいます。传闻によると、NoobAIでも問題なく動くらしいですが、私は試したことがありません。あのプラットフォームはアニメの廃墟だと言われています…

このモデルで生成された画像

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