Dragon Ball Legends Artstyle

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모델 설명

안녕하세요, 여러분! 이건 제가 게임 "드래곤 볼 레전드"를 기반으로 만든 세 번째 LoRA입니다. LoRA 가중치는 0.8에서 1.0으로 설정해 주세요. meinamix, counterfiet 3.0을 사용하면 좋은 결과를 얻을 수 있지만, 더 밝은 배경을 원하신다면 adetailer와 "add more details" LoRA도 사용해 주세요. 제가 업로드할 이미지들은 meinamix와 counterfeit를 사용해 생성했으며, 더 자세한 디테일을 원하시면 hires.fix를 1.5배로 적용하고, CFG 스케일은 7, 샘플링 스텝은 30으로 설정해 주세요. 또한 이 LoRA에 대해 고킷(기본형), 고킷(슈퍼 사이어인), 고킷(슈퍼 사이어인 2) 등의 버전을 만들고자 합니다. 현재까지는 고킷의 다양한 형태가 하나의 LoRA에 혼합되어 있어 완벽한 고킷 LoRA가 없기 때문입니다.

몇 가지 중요한 사항

프롬프트에서 보이는 LoRA 이름, 예: "lora:EMS-57647-EMS:1.000000", "lora:EMS-179-EMS:0.800000" 등은 제 드래곤 볼 레전드 LoRAadd more details LoRA이며, 다른 것은 고키 LoRA입니다. 고키를 생성하기 위해서입니다.

누군가 LoRA 코드명이 왜 저렇게 표시되는지 궁금해해서 이 점을 명확히 설명드렸습니다. 참고용 자원은 아래 섹션에 첨부하겠습니다.

불편을 드려 죄송합니다. 이 모든 것은 제가 이미지를 생성하기 위해 tensor.art를 사용하기 때문입니다. 이 플랫폼은 LoRA 이름을 코드명으로 불러와서 제대로 표시되지 않기 때문이며, 제 노트북은 성능이 낮아 웹 디퓨전이나 스테이블 디퓨전을 사용할 수 없습니다.

이 모델로 만든 이미지

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