[IL] Final Fantasy Dawn of Souls Style (Gen Kobayashi) / ファイナルファンタジーI・IIアドバンス作風 (小林 元)
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关于此版本
模型描述
尝试重现《最终幻想1+2》GBA重制版(西方发行时副标题为《灵魂的黎明》)中小林源的美术风格。我认为这种风格很出色(至少对于FF1那种简洁的“复古奇幻”设计而言是如此;而FF2中那些“过度设计”的部分,在这种风格下看起来并不那么好看),因此觉得值得一试。
标签: F_F_D_O_S
可选: 仅限Q版(仅限人类角色,怪物可选)
宽高比: 世界为方形(竖版容易拉长角色腿部,破坏Q版效果)
“Q版”标签在Illustrious和Pony中存在漏洞,会导致角色重复生成。目前尚不清楚如何修复。
训练数据来自36张来自《最终幻想》维基页面的FF1和FF2概念图(带透明背景),外加两张经过裁剪的混沌与皇帝宣传图(仅保留面部,避免文字和重复图形)。使用了翻转增强。我选择此方法主要是为了测试在有限范围风格(本例中仅为简单背景上的角色/怪物图像)下所需的数据量。效果不错,但处理Q版多视角问题相当麻烦(事实上,这个问题如此棘手,除非有人能提出解决方法,否则我不会尝试后续的FFV Q版艺术项目)。
更新:版本1.2将训练数据中所有“chibi”标签改为“chibi only”,以尝试减少重复生成问题,其余未作改动。看起来这“有所帮助”,但并未完全解决该问题。














