Bismarck (KanColle)
세부 정보
파일 다운로드
모델 설명
내 Pixiv에서 더 많은 미리보기 보기: 4BEraser - pixiv
사용 방법:
어떤 입력도 하지 않고 생성할 수도 있지만, 다음 프롬프트를 사용하여 의복을 생성하는 것을 권장합니다.
베이스:
Bismarck /(Kancolle/), 금발, 파란 눈, 큰 가슴의복:
군복, 군용 모자, 뾰족한 모자, 모자 장식, 어깨 노출, 검정 팬티, 허벅지 스타킹, 분리형 소매, 갈색 장갑, 철사 십자가, 못, 회색 허벅지 스타킹, 긴 소매본인의 실험을 통해 다른 태그도 시도해보세요. 이 모델은 다양한 복장 스타일을 생성할 수 있습니다. 공식 요소가 계속해서 나타난다면, 음성 프롬프트에 포함시켜 보세요.
넓은 이미지에서는 갑옷을 제거하기 어려워 보이지만, 음성 프롬프트에 다음과 같은 항목을 넣어보세요: (BSMArmor, 총, 포, 대포, 기계:1.4)
NSFW 호환, 어느 정도.
캐릭터의 발에 집중하는 경우가 있다면, 컨트롤넷을 사용해 제한해보세요.
대부분의 애니메이션 모델 및 LoRA와 호환되지만, 카운터피트에서는 별로 좋지 않습니다. 유사한 결과를 원한다면 AOM3를 추천합니다.
설정은 제가 사용하는 설정이며, 본인에 맞게 조정 가능합니다.
DPM++ 시리즈(SDE Karras, 2M Karras 등)
약 20단계, CFG Scale 5~7
LoRA 가중치: 0.6 이상, 본인의 실험을 통해 조정해보세요
고해상도 모드 사용 시
ESRGAN_4X
노이즈 감소값 0.5~0.6
LoRA 학습 정보
기반 모델: Animefull-pruned
배치 크기: 3
손실값: 0.0866
다른 복장 2배 65장
공식 복장 8배 77장
공식 복장 + 66장
=> 1에포크 = 1274장














