(BanG Dream!) Yamabuki Saaya F.1 Dev LoRA Model
詳細
ファイルをダウンロード
このバージョンについて
モデル説明
Yamabuki Saaya F.1 Dev LoRA モデル
ベースモデル FLUX.1 Dev を基にしたLoRAモデルです。
トレーニングには透明画像のみを使用しています。そのため、背景は単色になり、柔軟性はありません(我认为)。
使用方法
このLoRAは単語「hanazono tae」でトリガーできますが、トリガー語の後に「1girl, solo, blue eyes, long hair, brown hair」と追加することをお勧めします。(nunchakuワークフローをご使用の場合は、いわゆるトリガー語すら必要ありません)
また、LoRAの重みを1.25に設定してのみテストしました。それより低い値でも正常に出力できるかは不明です。(ご自身でテストして、コメント欄でお知らせください)
svdquant を使用したテストでは、LoRAの重みを1.0に設定しても問題なく使用でき、プロンプト入力にLoRAファイル名を明記する必要もありませんでした。
キャラクター紹介
前回LoRAを公開してから、またまた約六兆年が経ちました(嘘です)。(理由はみんなわかるよね、学生寮の電力供給がひどく、たびたび「電力過多違反」と称して停電が発生するのです)
トレーニングパラメータの概要
素材はキャラクターカード画像を中心に使用し、保存しているカード画像すべてが透明画像であるため、最終出力の背景は基本的には単色になります(必ずしもそうとは限りませんが、背景を明示的に指定しない限り、背景は不確定になります。背景に関するプロンプトは各自で工夫してください)。後で画像を切り抜くのが楽になるように(確信)。
トレーニングスクリプトはsd-scriptsのSD3ブランチを直接使用し、fluxgymのスクリプトを参考に、自力でスクリプトとデータ設定を組み立てました。
私のノートPCの性能が低いため、トレーニング効率が悪く、現在までavr_lossを効果的に下げられる方法を見つけることができていません(ステップ数を増やせば改善しますが、それだとさらに時間がかかります)。
このLoRAの使い方
SD 1.5のLoRAと同じように、FLUX.1 Devのベースモデルを使用し、トリガー語「yamabuki saaya」でLoRAを起動してください(ヒント:nunchakuワークフローを利用してこのLoRAを読み込む場合、このトリガー語すら書く必要がありません。キャラクターの主な特徴を直接書き始めてください)。現在までテストした重みは1.25のみで、他の値(低めまたは高め)は試していません。重みを1.0にしても動作します。ただし、キャラクターの特徴を正しく出力するため、「1girl,solo,blue eyes,long hair,brown hair」などの基本的な特徴語を追加することをお勧めします。できるだけDeepBooru語彙のみを使用してください。
直面している課題
このLoRAは新しいキャラクターのトレーニングにしか対応していないため、肢体などの細部にまだ多くの不足があります。残念ながら、f.1はSD 1.5のように肢体の問題を一時的に回避するためにembeddingsを自由に追加できません。私の評価は、繰り返しガチャを引くしかない(です。
(もちろん、優れた解決策があればコメント欄でお教えください。心より感謝しますx)





