Madruga3D - blender style | Illustrious (Update1)

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模型描述

更新1

这次尝试通过本地训练来改进它。我认为这确实比第一个版本有了明显提升,因为它更贴近原始渲染风格,并且整体纹理更丰富,默认下更像一个3D模型。

更改了触发词,请使用标签:m@druga

配合常用的标签:realistic, 3d, uncensored

这个版本现在能更好地识别Ellie了(不过我仍建议搭配独立的LoRA使用):ellie \(the last of us\)

我只在Hana-4-Chrome上测试了这个版本,但结果已足够令人满意,我强烈推荐你获取这个检查点,真的非常棒!


这是基于Madruga部分用Blender制作的渲染图所形成的Madruga3D风格。

目前还略显粗糙,因为我本可以使用更多图像来扩充数据集,也可以花更多时间完善标签标注,因此请将此视为个人原型。等我获得更多反馈并确定合适的参数设置后,可能会进行更新。

目前LoRA主要侧重于特写镜头和口部行为,但这些并非固定绑定,仍保留了对其他内容的灵活性。

使用方式:realistic, (3d, madruga3d:1.2)

我认为额外的权重有助于削弱大多数模型中常见的2D、绘画感。

我发现它与JankuV4配合效果尚可,但我更喜欢Hana-4-Chrome生成的结果。我推测,更多专注于3D的检查点可能会产生更稳定的3D效果。

建议尝试不同的调度器/采样器和CFG设置,找出最适合你的组合。

此模型生成的图像

未找到图像。